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Text File  |  2004-12-02  |  136.9 KB  |  3,883 lines

  1. # SH.GSC transfered to TXT by jinshengmao (jinshengmao@sina.com)
  2. # begin
  3. [
  4.     .LISTA_GRUPOS 
  5.     (
  6.  
  7.  
  8.         [
  9.             .NOMBRE mummias
  10.             .MIEMBROS 
  11.             (
  12.                 japocanionero30 japofusmy9 japoinfmarmy8 japofusmy10 japocasco13 japofusmy11 japocanionero31
  13.             )
  14.             .SCRIPTS 
  15.             (
  16.                 [
  17.                     .NOMBRE japofusmy11
  18.                     .CRISELBI 
  19.                     (
  20.                         BICHO japofusmy11
  21.                     )
  22.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  23.                     (
  24.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
  25.                     )
  26.                     .SIMPLE  1.0 
  27.                     .ORDENES 
  28.                     (
  29.                         
  30.                 ! : LOOP
  31.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BUSCAR
  32.                         ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
  33.                         ! ESPERAR_TIEMPO 500.0 TUMBADO_APUNTAR_FUSIL
  34.                         ! PON_ANIMSECUENCIA TUMBADO_ENFUNDAR_FUSIL
  35.                         ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL
  36.                         ! PON_ANIMSECUENCIA PATADA
  37.                         ! PON_ANIMSECUENCIA INQUIETO
  38.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_4
  39.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 250.0 QUIETO_DE_PIE
  40.                         ! GOTO LOOP
  41.                     )
  42.                 ]
  43.                 [
  44.                     .NOMBRE japocasco13
  45.                     .CRISELBI 
  46.                     (
  47.                         BICHO japocasco13
  48.                     )
  49.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  50.                     (
  51.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
  52.                     )
  53.                     .SIMPLE  1.0 
  54.                     .ORDENES 
  55.                     (
  56.                         
  57.                 ! : LOOP
  58.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BUSCAR
  59.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 PERIODICO_A_CICLICA
  60.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 PERIODICO_B_CICLICA
  61.                         ! PON_ANIMSECUENCIA INQUIETO
  62.                         ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_CORREO 
  63.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 200.0 CORREO_A_CICLICA 
  64.                         ! PON_ANIMSECUENCIA CORREO_B_CICLICA 
  65.                         ! PON_ANIMSECUENCIA CORREO_A_EN_PIE
  66.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_4
  67.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 250.0 QUIETO_DE_PIE
  68.                         ! GOTO LOOP
  69.                     )
  70.                 ]
  71.                 [
  72.                     .NOMBRE japofusmy10
  73.                     .CRISELBI 
  74.                     (
  75.                         BICHO japofusmy10
  76.                     )
  77.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  78.                     (
  79.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
  80.                     )
  81.                     .SIMPLE  1.0 
  82.                     .ORDENES 
  83.                     (
  84.                         
  85.                 ! : LOOP
  86.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BUSCAR
  87.                         ! PON_ANIMSECUENCIA QUIETO_DE_PIE
  88.                         ! PON_ANIMSECUENCIA PATADA
  89.                         ! PON_ANIMSECUENCIA INQUIETO
  90.                         ! ESPERAR_TIEMPO 300.0 DESENFUNDAR_FUSIL
  91.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ENFUNDAR_FUSIL
  92.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_4
  93.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 250.0 QUIETO_DE_PIE
  94.                         ! GOTO LOOP
  95.                     )
  96.                 ]
  97.                 [
  98.                     .NOMBRE japoinfmarmy8
  99.                     .CRISELBI 
  100.                     (
  101.                         BICHO japoinfmarmy8
  102.                     )
  103.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  104.                     (
  105.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
  106.                     )
  107.                     .SIMPLE  1.0 
  108.                     .ORDENES 
  109.                     (
  110.                         
  111.                 ! : LOOP
  112.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BUSCAR
  113.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 300.0 BARRER_CICLICA_A
  114.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BARRER_CICLICA_A_A_CICLICA_B
  115.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BARRER_CICLICA_B_A_CICLICA_A
  116.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 BARRER_CICLICA_B
  117.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BARRER_INQUIETO
  118.                         ! PON_ANIMSECUENCIA INQUIETO
  119.                         ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_CORREO 
  120.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 200.0 CORREO_A_CICLICA 
  121.                         ! PON_ANIMSECUENCIA CORREO_B_CICLICA 
  122.                         ! PON_ANIMSECUENCIA CORREO_A_EN_PIE
  123.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5
  124.                         ! GOTO LOOP
  125.                     )
  126.                 ]
  127.                 [
  128.                     .NOMBRE japofusmy9
  129.                     .CRISELBI 
  130.                     (
  131.                         BICHO japofusmy9
  132.                     )
  133.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  134.                     (
  135.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
  136.                     )
  137.                     .SIMPLE  1.0 
  138.                     .ORDENES 
  139.                     (
  140.                         
  141.                 ! : LOOP
  142.                         ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
  143.                         ! ESPERAR_TIEMPO 500.0 ARROD_APUNTAR_FUSIL
  144.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ARROD_DISPARAR_FUSIL
  145.                         ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL
  146.                         ! PON_ANIMSECUENCIA MIRAR_MUERTO
  147.                         ! GOTO LOOP
  148.                     )
  149.                 ]
  150.                 [
  151.                     .NOMBRE japocanionero30
  152.                     .CRISELBI 
  153.                     (
  154.                         BICHO japocanionero30
  155.                     )
  156.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  157.                     (
  158.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
  159.                     )
  160.                     .SIMPLE  1.0 
  161.                     .ORDENES 
  162.                     (
  163.                         
  164.                 ! : LOOP
  165.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR
  166.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BEBER_BOTELLA
  167.                         ! PONTE_A_ESCANEAR
  168.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO 
  169.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 500.0 FUMAR_MITAD 
  170.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL
  171.                         ! GOTO LOOP
  172.                     )
  173.                 ]
  174.                 [
  175.                     .NOMBRE japocanionero31
  176.                     .CRISELBI 
  177.                     (
  178.                         BICHO japocanionero30
  179.                     )
  180.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  181.                     (
  182.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
  183.                     )
  184.                     .SIMPLE  1.0 
  185.                     .ORDENES 
  186.                     (
  187.                         
  188.                 ! : LOOP
  189.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO 
  190.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 500.0 FUMAR_MITAD 
  191.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL
  192.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR
  193.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BEBER_BOTELLA
  194.                         ! PONTE_A_ESCANEAR
  195.                         ! GOTO LOOP
  196.                     )
  197.                 ]
  198.             )
  199.             .SCRIPT_DE_GRUPO
  200.             [
  201.                 .ORDENES 
  202.                 (
  203.                     ! LANZAR_SCRIPT japocanionero31
  204.                     ! LANZAR_SCRIPT japofusmy11
  205.                     ! LANZAR_SCRIPT japocasco13
  206.                     ! LANZAR_SCRIPT japofusmy10
  207.                     ! LANZAR_SCRIPT japoinfmarmy8
  208.                     ! LANZAR_SCRIPT japofusmy9
  209.                     ! LANZAR_SCRIPT japocanionero30
  210.                 )
  211.             ]
  212.         ]
  213.         [
  214.             .NOMBRE GRUPO_JAPOS_IZQ_ZERO0 
  215.             .MIEMBROS 
  216.             (
  217.                 
  218.             )
  219.             .SCRIPTS 
  220.             (
  221.                 
  222.                 [
  223.                     .NOMBRE ALEJARSE_DEL_ZERO0 
  224.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  225.                     (
  226.                         
  227.                     )
  228.                     .SIMPLE  1.0 
  229.                     .ORDENES 
  230.                     (
  231.                         
  232.                         ! IRAPOS 
  233.                         (
  234.                             -310.0 2326.0 595.0 EXTERIOR 
  235.                         )NORMAL CORRIENDO 
  236.                         ! LANZA_EVENTO JALL 
  237.                     )
  238.                 ]
  239.             )
  240.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  241.             [
  242.                 .ORDENES 
  243.                 (
  244.                     
  245.                     ! ESPERAR_CONDICION 
  246.                     (
  247.                         EVENTO SAJA 
  248.                     )
  249.                     ! LANZAR_SCRIPT ALEJARSE_DEL_ZERO0 
  250.                     (
  251.                         CUALQUIERA CANT TODOS 
  252.                     )
  253.                 )
  254.             ]
  255.         ]
  256.         [
  257.             .NOMBRE GRUPO_JAPOS_DER_ZERO0 
  258.             .MIEMBROS 
  259.             (
  260.                 
  261.             )
  262.             .SCRIPTS 
  263.             (
  264.                 
  265.                 [
  266.                     .NOMBRE ALEJARSE_DEL_ZERO0 
  267.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  268.                     (
  269.                         
  270.                     )
  271.                     .SIMPLE  1.0 
  272.                     .ORDENES 
  273.                     (
  274.                         
  275.                         ! IRAPOS 
  276.                         (
  277.                             -695.0 2928.0 595.0 EXTERIOR 
  278.                         )NORMAL CORRIENDO 
  279.                         ! LANZA_EVENTO JALL 
  280.                     )
  281.                 ]
  282.             )
  283.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  284.             [
  285.                 .ORDENES 
  286.                 (
  287.                     
  288.                     ! ESPERAR_CONDICION 
  289.                     (
  290.                         EVENTO SAJA 
  291.                     )
  292.                     ! LANZAR_SCRIPT ALEJARSE_DEL_ZERO0 
  293.                     (
  294.                         CUALQUIERA CANT TODOS 
  295.                     )
  296.                 )
  297.             ]
  298.         ]
  299.         [
  300.             .NOMBRE KAMIKAZE 
  301.             .MIEMBROS 
  302.             (
  303.                 KAMIKAZE 
  304.             )
  305.             .SCRIPTS 
  306.             (
  307.                 
  308.                 [
  309.                     .NOMBRE KAMIKAZE 
  310.                     .CRISELBI 
  311.                     (
  312.                         BICHO KAMIKAZE 
  313.                     )
  314.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  315.                     (
  316.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  317.                     )
  318.                     .SIMPLE  1.0 
  319.                     .ORDENES 
  320.                     (
  321.                         
  322.                         ! SE_FANTASMA 
  323.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  324.                     )
  325.                 ]
  326.                 [
  327.                     .NOMBRE KAMIKAZE_2 
  328.                     .CRISELBI 
  329.                     (
  330.                         BICHO KAMIKAZE 
  331.                     )
  332.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  333.                     (
  334.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  335.                     )
  336.                     .SIMPLE  1.0 
  337.                     .ORDENES 
  338.                     (
  339.                         
  340.                         ! NOSEAS_FANTASMA 
  341.                         ! IRAPOS 
  342.                         (
  343.                             -269.0 1806.0 595.0 EXTERIOR 
  344.                         )NORMAL CORRIENDO 
  345.                         ! LANZA_EVENTO FIKA 
  346.                         ! SE_FANTASMA 
  347.                     )
  348.                 ]
  349.             )
  350.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  351.             [
  352.                 .ORDENES 
  353.                 (
  354.                     
  355.                     ! LANZAR_SCRIPT KAMIKAZE 
  356.                     ! ESPERAR_CONDICION 
  357.                     (
  358.                         EVENTO SAKA 
  359.                     )
  360.                     ! LANZAR_SCRIPT KAMIKAZE_2 
  361.                 )
  362.             ]
  363.         ]
  364.         [
  365.             .NOMBRE JAPO_ME_CUESTA_TANTO 
  366.             .MIEMBROS 
  367.             (
  368.                 JAPO_ME_CUESTA_TANTO 
  369.             )
  370.             .SCRIPTS 
  371.             (
  372.                 
  373.                 [
  374.                     .NOMBRE JAPO_ME_CUESTA_TANTO 
  375.                     .CRISELBI 
  376.                     (
  377.                         BICHO JAPO_ME_CUESTA_TANTO 
  378.                     )
  379.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  380.                     (
  381.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  382.                     )
  383.                     .SIMPLE  1.0 
  384.                     .ORDENES 
  385.                     (
  386.                         
  387.                         ! IRAPOS 
  388.                         (
  389.                             1147.0 1576.0 595.0 EXTERIOR 
  390.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  391.                         ! SET_ANGULO 43.0 
  392.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  393.                         ! : LOOP 
  394.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 150.0 PULSO_B_CICLICA 
  395.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 150.0 REPARAR_COCHE 
  396.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2 
  397.                         ! GOTO LOOP 
  398.                     )
  399.                 ]
  400.             )
  401.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  402.             [
  403.                 .ORDENES 
  404.                 (
  405.                     
  406.                     ! LANZAR_SCRIPT JAPO_ME_CUESTA_TANTO 
  407.                 )
  408.             ]
  409.         ]
  410.         [
  411.             .NOMBRE JAPO_AMERICAN_PIE 
  412.             .MIEMBROS 
  413.             (
  414.                 JAPO_AMERICAN_PIE 
  415.             )
  416.             .SCRIPTS 
  417.             (
  418.                 
  419.                 [
  420.                     .NOMBRE JAPO_AMERICAN_PIE 
  421.                     .CRISELBI 
  422.                     (
  423.                         BICHO JAPO_AMERICAN_PIE 
  424.                     )
  425.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  426.                     (
  427.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  428.                     )
  429.                     .SIMPLE  1.0 
  430.                     .ORDENES 
  431.                     (
  432.                         
  433.                         ! IRAPOS 
  434.                         (
  435.                             -163.0 1942.0 595.0 EXTERIOR 
  436.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  437.                         ! SET_ANGULO 61.0 
  438.                         ! : LOOP 
  439.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO 
  440.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 450.0 FUMAR_MITAD 
  441.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL 
  442.                         ! ESPERAR_TIEMPO 500.0 
  443.                         ! GOTO LOOP 
  444.                     )
  445.                 ]
  446.             )
  447.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  448.             [
  449.                 .ORDENES 
  450.                 (
  451.                     
  452.                     ! LANZAR_SCRIPT JAPO_AMERICAN_PIE 
  453.                 )
  454.             ]
  455.         ]
  456.         [
  457.             .NOMBRE REUNION 
  458.             .MIEMBROS 
  459.             (
  460.                 JAPO_SWING_SWING JAPO_LET_ME_DIE JAPO_NUNCA_OLVIDARE 
  461.             )
  462.             .VARIABLES 
  463.             (
  464.                 TDS_BOOL bGroucho TDS_BOOL bHarpo TDS_BOOL bChico 
  465.             )
  466.             .SCRIPTS 
  467.             (
  468.                 
  469.                 [
  470.                     .NOMBRE FANTASMA 
  471.                     .ORDENES 
  472.                     (
  473.                         
  474.                         ! SE_FANTASMA 
  475.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  476.                     )
  477.                 ]
  478.                 [
  479.                     .NOMBRE REUNION_01 
  480.                     .CRISELBI 
  481.                     (
  482.                         BICHO JAPO_SWING_SWING 
  483.                     )
  484.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  485.                     (
  486.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  487.                     )
  488.                     .SIMPLE 0 
  489.                     .ORDENES 
  490.                     (
  491.                         
  492.                         ! NOSEAS_FANTASMA 
  493.                         ! IRAPOS 
  494.                         (
  495.                             -296.0 2490.0 595.0 EXTERIOR 
  496.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  497.                         ! SET_ANGULO 260.0 
  498.                         ! : SMOKE 
  499.                         ! IRAPOS 
  500.                         (
  501.                             -296.0 2490.0 595.0 EXTERIOR 
  502.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  503.                         ! SET_ANGULO 260.0 
  504.                         ! IF 
  505.                         (
  506.                             
  507.                             ! $bGroucho 
  508.                         )
  509.                         ! SETVAR $bGroucho TRUE 
  510.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  511.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1 
  512.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3 
  513.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5 
  514.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1 
  515.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_4 
  516.                         ! SETVAR $bHarpo FALSE 
  517.                         ! SETVAR $bChico FALSE 
  518.                         ! PONTE_A_ESCANEAR 
  519.                         ! ENDIF 
  520.                         ! ESPERAR_TIEMPO 59.0 
  521.                         ! GOTO SMOKE 
  522.                     )
  523.                 ]
  524.                 [
  525.                     .NOMBRE REUNION_02 
  526.                     .CRISELBI 
  527.                     (
  528.                         BICHO JAPO_LET_ME_DIE 
  529.                     )
  530.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  531.                     (
  532.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  533.                     )
  534.                     .SIMPLE 0 
  535.                     .ORDENES 
  536.                     (
  537.                         
  538.                         ! NOSEAS_FANTASMA 
  539.                         ! IRAPOS 
  540.                         (
  541.                             -316.0 2480.0 595.0 EXTERIOR 
  542.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  543.                         ! SET_ANGULO 339.0 
  544.                         ! : SMOKE 
  545.                         ! IRAPOS 
  546.                         (
  547.                             -316.0 2480.0 595.0 EXTERIOR 
  548.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  549.                         ! SET_ANGULO 339.0 
  550.                         ! IF 
  551.                         (
  552.                             
  553.                             ! $bHarpo 
  554.                         )
  555.                         ! SETVAR $bHarpo TRUE 
  556.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  557.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2 
  558.                         ! ESPERAR_TIEMPO 25.0 
  559.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2 
  560.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  561.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3 
  562.                         ! SETVAR $bChico FALSE 
  563.                         ! SETVAR $bGroucho FALSE 
  564.                         ! PONTE_A_ESCANEAR 
  565.                         ! ENDIF 
  566.                         ! ESPERAR_TIEMPO 59.0 
  567.                         ! GOTO SMOKE 
  568.                     )
  569.                 ]
  570.                 [
  571.                     .NOMBRE REUNION_03 
  572.                     .CRISELBI 
  573.                     (
  574.                         BICHO JAPO_NUNCA_OLVIDARE 
  575.                     )
  576.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  577.                     (
  578.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  579.                     )
  580.                     .SIMPLE 0 
  581.                     .ORDENES 
  582.                     (
  583.                         
  584.                         ! NOSEAS_FANTASMA 
  585.                         ! IRAPOS 
  586.                         (
  587.                             -292.0 2460.0 595.0 EXTERIOR 
  588.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  589.                         ! SET_ANGULO 114.0 
  590.                         ! : SMOKE 
  591.                         ! IRAPOS 
  592.                         (
  593.                             -292.0 2460.0 595.0 EXTERIOR 
  594.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  595.                         ! SET_ANGULO 114.0 
  596.                         ! IF 
  597.                         (
  598.                             
  599.                             ! $bChico 
  600.                         )
  601.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  602.                         ! SETVAR $bChico TRUE 
  603.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  604.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2 
  605.                         ! ESPERAR_TIEMPO 25.0 
  606.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2 
  607.                         ! SETVAR $bGroucho FALSE 
  608.                         ! SETVAR $bHarpo FALSE 
  609.                         ! PONTE_A_ESCANEAR 
  610.                         ! ENDIF 
  611.                         ! ESPERAR_TIEMPO 59.0 
  612.                         ! GOTO SMOKE 
  613.                     )
  614.                 ]
  615.             )
  616.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  617.             [
  618.                 .ORDENES 
  619.                 (
  620.                     
  621.                     ! LANZAR_SCRIPT FANTASMA 
  622.                     (
  623.                         CUALQUIERA CANT TODOS 
  624.                     )
  625.                     ! ESPERAR_CONDICION 
  626.                     (
  627.                         EVENTO FIBR 
  628.                     )
  629.                     ! LANZAR_SCRIPT REUNION_01 
  630.                     ! LANZAR_SCRIPT REUNION_02 
  631.                     ! LANZAR_SCRIPT REUNION_03 
  632.                 )
  633.             ]
  634.         ]
  635.         [
  636.             .NOMBRE PREGUNTALE 
  637.             .MIEMBROS 
  638.             (
  639.                 JAPO_PREGUNTALE JAPO_EL_FINAL_DL_VERANO 
  640.             )
  641.             .SCRIPTS 
  642.             (
  643.                 
  644.                 [
  645.                     .NOMBRE PREGUNTALE_01 
  646.                     .CRISELBI 
  647.                     (
  648.                         BICHO JAPO_PREGUNTALE 
  649.                     )
  650.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  651.                     (
  652.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  653.                     )
  654.                     .SIMPLE  1.0 
  655.                     .ORDENES 
  656.                     (
  657.                         
  658.                         ! IRAPOS 
  659.                         (
  660.                             -413.0 2828.0 595.0 EXTERIOR 
  661.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  662.                         ! SET_ANGULO 32.0 
  663.                         ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO 
  664.                         ! : LOOP 
  665.                         ! ESPERAR_TIEMPO 100.0 
  666.                         ! GOTO LOOP 
  667.                     )
  668.                 ]
  669.                 [
  670.                     .NOMBRE PREGUNTALE_02 
  671.                     .CRISELBI 
  672.                     (
  673.                         BICHO JAPO_EL_FINAL_DL_VERANO 
  674.                     )
  675.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  676.                     (
  677.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  678.                     )
  679.                     .SIMPLE  1.0 
  680.                     .ORDENES 
  681.                     (
  682.                         
  683.                         ! IRAPOS 
  684.                         (
  685.                             -422.0 2865.0 595.0 EXTERIOR 
  686.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  687.                         ! SET_ANGULO 353.0 
  688.                         ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO 
  689.                         ! : LOOP 
  690.                         ! ESPERAR_TIEMPO 100.0 
  691.                         ! GOTO LOOP 
  692.                     )
  693.                 ]
  694.             )
  695.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  696.             [
  697.                 .ORDENES 
  698.                 (
  699.                     
  700.                     ! LANZAR_SCRIPT PREGUNTALE_01 
  701.                     ! LANZAR_SCRIPT PREGUNTALE_02 
  702.                 )
  703.             ]
  704.         ]
  705.         [
  706.             .NOMBRE TALLER 
  707.             .MIEMBROS 
  708.             (
  709.                 JAPO_FRAGONETA JAPO_MECANICO_2 JAPO_TOCOMOCHO JAPO_INDIRECTO JAPO_LIMITADO_DE_MAS 
  710.             )
  711.             .SCRIPTS 
  712.             (
  713.                 
  714.                 [
  715.                     .NOMBRE TALLER_01 
  716.                     .CRISELBI 
  717.                     (
  718.                         BICHO JAPO_FRAGONETA 
  719.                     )
  720.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  721.                     (
  722.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  723.                     )
  724.                     .SIMPLE  1.0 
  725.                     .ORDENES 
  726.                     (
  727.                         
  728.                         ! IRAPOS 
  729.                         (
  730.                             -1978.0 3204.0 595.0 EXTERIOR 
  731.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  732.                         ! SET_ANGULO 95.0 
  733.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  734.                         ! : LOOP 
  735.                         ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_MARTILLO 
  736.                         ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA 
  737.                         ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA 
  738.                         ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA 
  739.                         ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_B_CICLICA 
  740.                         ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA 
  741.                         ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA 
  742.                         ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_EN_PIE 
  743.                         ! PON_ANIMSECUENCIA MIRAR_MUERTO 
  744.                         ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO 
  745.                         ! ESPERAR_TIEMPO 100.0 
  746.                         ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL 
  747.                         ! GOTO LOOP 
  748.                     )
  749.                 ]
  750.                 [
  751.                     .NOMBRE TALLER_02 
  752.                     .CRISELBI 
  753.                     (
  754.                         BICHO JAPO_MECANICO_2 
  755.                     )
  756.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  757.                     (
  758.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  759.                     )
  760.                     .SIMPLE  1.0 
  761.                     .ORDENES 
  762.                     (
  763.                         
  764.                         ! IRAPOS 
  765.                         (
  766.                             -1925.0 3423.0 595.0 EXTERIOR 
  767.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  768.                         ! SET_ANGULO 254.0 
  769.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  770.                         ! : LOOP 
  771.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 150.0 REPARAR_COCHE 
  772.                         ! PON_ANIMSECUENCIA MIRAR_MUERTO 
  773.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 150.0 LIMPIAR_BOTAS_CICLICA 
  774.                         ! GOTO LOOP 
  775.                     )
  776.                 ]
  777.                 [
  778.                     .NOMBRE TALLER_03 
  779.                     .CRISELBI 
  780.                     (
  781.                         BICHO JAPO_TOCOMOCHO 
  782.                     )
  783.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  784.                     (
  785.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  786.                     )
  787.                     .SIMPLE  1.0 
  788.                     .ORDENES 
  789.                     (
  790.                         
  791.                         ! IRAPOS 
  792.                         (
  793.                             -2053.0 3445.0 595.0 EXTERIOR 
  794.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  795.                         ! SET_ANGULO 292.0 
  796.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  797.                         ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO 
  798.                         ! : LOOP 
  799.                         ! ESPERAR_TIEMPO 25.0 
  800.                         ! PON_ANIMSECUENCIA COGER_EN_TIERRA 
  801.                         ! PON_ANIMSECUENCIA COGER_EN_TIERRA 
  802.                         ! PON_ANIMSECUENCIA COGER_EN_TIERRA 
  803.                         ! ESPERAR_TIEMPO 25.0 
  804.                         ! PON_ANIMSECUENCIA SOLTAR_EN_TIERRA 
  805.                         ! PON_ANIMSECUENCIA SOLTAR_EN_TIERRA 
  806.                         ! ESPERAR_TIEMPO 25.0 
  807.                         ! PON_ANIMSECUENCIA CORTAR_ALAMBRADA_EN_TIERRA 
  808.                         ! ESPERAR_TIEMPO 25.0 
  809.                         ! PON_ANIMSECUENCIA CORTAR_ALAMBRADA_EN_TIERRA 
  810.                         ! GOTO LOOP 
  811.                     )
  812.                 ]
  813.                 [
  814.                     .NOMBRE TALLER_04 
  815.                     .CRISELBI 
  816.                     (
  817.                         BICHO JAPO_INDIRECTO 
  818.                     )
  819.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  820.                     (
  821.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  822.                     )
  823.                     .SIMPLE  1.0 
  824.                     .ORDENES 
  825.                     (
  826.                         
  827.                         ! IRAPOS 
  828.                         (
  829.                             -1985.0 3271.0 595.0 EXTERIOR 
  830.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  831.                         ! SET_ANGULO 168.0 
  832.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  833.                         ! : LOOP 
  834.                         ! PON_ANIMSECUENCIA LIMPIAR_COCHE 
  835.                         ! GOTO LOOP 
  836.                     )
  837.                 ]
  838.                 [
  839.                     .NOMBRE TALLER_05 
  840.                     .CRISELBI 
  841.                     (
  842.                         BICHO JAPO_LIMITADO_DE_MAS 
  843.                     )
  844.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  845.                     (
  846.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  847.                     )
  848.                     .SIMPLE  1.0 
  849.                     .ORDENES 
  850.                     (
  851.                         
  852.                         ! IRAPOS 
  853.                         (
  854.                             -1220.0 2685.0 595.0 EXTERIOR 
  855.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  856.                         ! SET_ANGULO 30.0 
  857.                         ! : LOOP 
  858.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  859.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 340.0 PERIODICO_A_CICLICA 
  860.                         ! PONTE_A_ESCANEAR 
  861.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 244.0 PERIODICO_B_CICLICA 
  862.                         ! GOTO LOOP 
  863.                     )
  864.                 ]
  865.             )
  866.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  867.             [
  868.                 .ORDENES 
  869.                 (
  870.                     
  871.                     ! LANZAR_SCRIPT TALLER_01 
  872.                     ! LANZAR_SCRIPT TALLER_02 
  873.                     ! LANZAR_SCRIPT TALLER_03 
  874.                     ! LANZAR_SCRIPT TALLER_04 
  875.                     ! LANZAR_SCRIPT TALLER_05 
  876.                 )
  877.             ]
  878.         ]
  879.         [
  880.             .NOMBRE VICENTE 
  881.             .MIEMBROS 
  882.             (
  883.                 JAPO_VICENTE_GRITA_MUCHO 
  884.             )
  885.             .SCRIPTS 
  886.             (
  887.                 
  888.                 [
  889.                     .NOMBRE VICENTE 
  890.                     .CRISELBI 
  891.                     (
  892.                         BICHO JAPO_VICENTE_GRITA_MUCHO 
  893.                     )
  894.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  895.                     (
  896.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  897.                     )
  898.                     .SIMPLE  1.0 
  899.                     .ORDENES 
  900.                     (
  901.                         
  902.                         ! ENTRA_EN_HABITACULO SILLA_01 
  903.                         ! : LOOP 
  904.                         ! PON_ANIMSECUENCIA SENTADO_EN_SILLA_MESA 
  905.                         ! GOTO LOOP 
  906.                     )
  907.                 ]
  908.             )
  909.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  910.             [
  911.                 .ORDENES 
  912.                 (
  913.                     
  914.                     ! LANZAR_SCRIPT VICENTE 
  915.                 )
  916.             ]
  917.         ]
  918.         [
  919.             .NOMBRE PROPINAS 
  920.             .MIEMBROS 
  921.             (
  922.                 JAPO_MIERDA_PROPINAS 
  923.             )
  924.             .SCRIPTS 
  925.             (
  926.                 
  927.                 [
  928.                     .NOMBRE PROPINAS 
  929.                     .CRISELBI 
  930.                     (
  931.                         BICHO JAPO_MIERDA_PROPINAS 
  932.                     )
  933.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  934.                     (
  935.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  936.                     )
  937.                     .SIMPLE  1.0 
  938.                     .ORDENES 
  939.                     (
  940.                         
  941.                         ! : LOOP 
  942.                         ! IRAPOS 
  943.                         (
  944.                             -2483.0 4967.0 595.0 EXTERIOR 
  945.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  946.                         ! SET_ANGULO 135.0 
  947.                         ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_INVENTARIO 
  948.                         ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_A_CICLICA 
  949.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  950.                         ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_B_CICLICA 
  951.                         ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_B_CICLICA 
  952.                         ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_B_CICLICA 
  953.                         ! PONTE_A_ESCANEAR 
  954.                         ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_A_EN_PIE 
  955.                         ! IRAPOS 
  956.                         (
  957.                             -2608.0 4999.0 595.0 EXTERIOR 
  958.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  959.                         ! SET_ANGULO 60.0 
  960.                         ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_INVENTARIO 
  961.                         ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_A_CICLICA 
  962.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  963.                         ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_B_CICLICA 
  964.                         ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_B_CICLICA 
  965.                         ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_B_CICLICA 
  966.                         ! PONTE_A_ESCANEAR 
  967.                         ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_A_EN_PIE 
  968.                         ! IRAPOS 
  969.                         (
  970.                             -2403.0 4770.0 595.0 EXTERIOR 
  971.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  972.                         ! SET_ANGULO 40.0 
  973.                         ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_INVENTARIO 
  974.                         ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_A_CICLICA 
  975.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  976.                         ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_B_CICLICA 
  977.                         ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_B_CICLICA 
  978.                         ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_B_CICLICA 
  979.                         ! PONTE_A_ESCANEAR 
  980.                         ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_A_EN_PIE 
  981.                         ! GOTO LOOP 
  982.                     )
  983.                 ]
  984.             )
  985.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  986.             [
  987.                 .ORDENES 
  988.                 (
  989.                     
  990.                     ! LANZAR_SCRIPT PROPINAS 
  991.                 )
  992.             ]
  993.         ]
  994.         [
  995.             .NOMBRE CAPITAN_BERNAL 
  996.             .MIEMBROS 
  997.             (
  998.                 CAPITAN_BERNAL 
  999.             )
  1000.             .SCRIPTS 
  1001.             (
  1002.                 
  1003.                 [
  1004.                     .NOMBRE CAPITAN_BERNAL 
  1005.                     .CRISELBI 
  1006.                     (
  1007.                         BICHO CAPITAN_BERNAL 
  1008.                     )
  1009.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1010.                     (
  1011.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1012.                     )
  1013.                     .SIMPLE  1.0 
  1014.                     .ORDENES 
  1015.                     (
  1016.                         
  1017.                         ! : LOOP 
  1018.                         ! IRAPOS 
  1019.                         (
  1020.                             -2925.0 4944.0 595.0 EXTERIOR 
  1021.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  1022.                         ! SET_ANGULO 49.0 
  1023.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  1024.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ECHAR_CHARLA 
  1025.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  1026.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1 
  1027.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3 
  1028.                         ! LANZA_EVENTO DRCH 
  1029.                         ! PON_ANIMSECUENCIA GRITAR_ALARMA 
  1030.                         ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  1031.                         ! IRAPOS 
  1032.                         (
  1033.                             -2801.0 4931.0 595.0 EXTERIOR 
  1034.                         )NORMAL CORRIENDO 
  1035.                         ! IRAPOS 
  1036.                         (
  1037.                             -2752.0 4984.0 595.0 EXTERIOR 
  1038.                         )NORMAL CORRIENDO 
  1039.                         ! SET_ANGULO 90.0 
  1040.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  1041.                         ! PON_ANIMSECUENCIA PATADA 
  1042.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ECHAR_CHARLA 
  1043.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1 
  1044.                         ! SET_ANGULO 135.0 
  1045.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ECHAR_CHARLA 
  1046.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  1047.                         ! PONTE_A_ESCANEAR 
  1048.                         ! IRAPOS 
  1049.                         (
  1050.                             -2801.0 4931.0 595.0 EXTERIOR 
  1051.                         )NORMAL ANDANDO 
  1052.                         ! IRAPOS 
  1053.                         (
  1054.                             -2925.0 4944.0 595.0 EXTERIOR 
  1055.                         )NORMAL ANDANDO 
  1056.                         ! SET_ANGULO 49.0 
  1057.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  1058.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_4 
  1059.                         ! LANZA_EVENTO CTRO 
  1060.                         ! PON_ANIMSECUENCIA GRITAR_ALARMA 
  1061.                         ! ESPERAR_TIEMPO 25.0 
  1062.                         ! IRAPOS 
  1063.                         (
  1064.                             -2835.0 4943.0 595.0 EXTERIOR 
  1065.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  1066.                         ! IRAPOS 
  1067.                         (
  1068.                             -2944.0 5036.0 595.0 EXTERIOR 
  1069.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  1070.                         ! SET_ANGULO 0 
  1071.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0 
  1072.                         ! IRAPOS 
  1073.                         (
  1074.                             -2958.0 5090.0 595.0 EXTERIOR 
  1075.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  1076.                         ! IRAPOS 
  1077.                         (
  1078.                             -2918.0 5130.0 595.0 EXTERIOR 
  1079.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  1080.                         ! SET_ANGULO 315.0 
  1081.                         ! ESPERAR_TIEMPO 25.0 
  1082.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5 
  1083.                         ! IRAPOS 
  1084.                         (
  1085.                             -2965.0 5075.0 595.0 EXTERIOR 
  1086.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  1087.                         ! IRAPOS 
  1088.                         (
  1089.                             -2925.0 4944.0 595.0 EXTERIOR 
  1090.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  1091.                         ! SET_ANGULO 49.0 
  1092.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0 
  1093.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_4 
  1094.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3 
  1095.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1 
  1096.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  1097.                         ! LANZA_EVENTO IZQU 
  1098.                         ! PON_ANIMSECUENCIA GRITAR_ALARMA 
  1099.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ECHAR_CHARLA 
  1100.                         ! IRAPOS 
  1101.                         (
  1102.                             -2799.0 4938.0 595.0 EXTERIOR 
  1103.                         )NORMAL CORRIENDO 
  1104.                         ! IRAPOS 
  1105.                         (
  1106.                             -2737.0 5000.0 595.0 EXTERIOR 
  1107.                         )NORMAL CORRIENDO 
  1108.                         ! SET_ANGULO 135.0 
  1109.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  1110.                         ! PON_ANIMSECUENCIA TORTURAR_1 
  1111.                         ! ESPERAR_TIEMPO 15.0 
  1112.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ECHAR_CHARLA 
  1113.                         ! PON_ANIMSECUENCIA GRITAR_ALARMA 
  1114.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3 
  1115.                         ! ESPERAR_TIEMPO 100.0 
  1116.                         ! PONTE_A_ESCANEAR 
  1117.                         ! IRAPOS 
  1118.                         (
  1119.                             -2803.0 4936.0 595.0 EXTERIOR 
  1120.                         )NORMAL ANDANDO 
  1121.                         ! IRAPOS 
  1122.                         (
  1123.                             -2925.0 4944.0 595.0 EXTERIOR 
  1124.                         )NORMAL ANDANDO 
  1125.                         ! SET_ANGULO 49.0 
  1126.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0 
  1127.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_4 
  1128.                         ! LANZA_EVENTO CTRO 
  1129.                         ! PON_ANIMSECUENCIA GRITAR_ALARMA 
  1130.                         ! ESPERAR_TIEMPO 100.0 
  1131.                         ! GOTO LOOP 
  1132.                     )
  1133.                 ]
  1134.             )
  1135.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  1136.             [
  1137.                 .ORDENES 
  1138.                 (
  1139.                     
  1140.                     ! LANZAR_SCRIPT CAPITAN_BERNAL 
  1141.                 )
  1142.             ]
  1143.         ]
  1144.         [
  1145.             .NOMBRE CAPITAN_BERNAL_2 
  1146.             .MIEMBROS 
  1147.             (
  1148.                 CAPITAN_BERNAL 
  1149.             )
  1150.             .SCRIPTS 
  1151.             (
  1152.                 
  1153.                 [
  1154.                     .NOMBRE CAPITAN_BERNAL_2 
  1155.                     .CRISELBI 
  1156.                     (
  1157.                         BICHO CAPITAN_BERNAL 
  1158.                     )
  1159.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1160.                     (
  1161.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1162.                     )
  1163.                     .SIMPLE  1.0 
  1164.                     .ORDENES 
  1165.                     (
  1166.                         
  1167.                         ! IRAPOS 
  1168.                         (
  1169.                             -2934.0 4953.0 595.0 EXTERIOR 
  1170.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  1171.                         ! SET_ANGULO 45.0 
  1172.                         ! ESPERAR_TIEMPO 300.0 
  1173.                         ! LANZA_EVENTO CTRO 
  1174.                         ! : LOOP 
  1175.                         ! IRAPOS 
  1176.                         (
  1177.                             -2835.0 4943.0 595.0 EXTERIOR 
  1178.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  1179.                         ! IRAPOS 
  1180.                         (
  1181.                             -2944.0 5036.0 595.0 EXTERIOR 
  1182.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  1183.                         ! SET_ANGULO 270.0 
  1184.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0 
  1185.                         ! GOTO LOOP 
  1186.                     )
  1187.                 ]
  1188.             )
  1189.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  1190.             [
  1191.                 .ORDENES 
  1192.                 (
  1193.                     
  1194.                     ! ESPERAR_CONDICION 
  1195.                     (
  1196.                         EVENTO FORM 
  1197.                     )
  1198.                     ! LANZAR_SCRIPT CAPITAN_BERNAL_2 
  1199.                 )
  1200.             ]
  1201.         ]
  1202.         [
  1203.             .NOMBRE DERECHA 
  1204.             .MIEMBROS 
  1205.             (
  1206.                 JAPO_1 JAPO_2 JAPO_3 JAPO_4 JAPO_5 JAPO_6 JAPO_7 JAPO_8 JAPO_9 JAPO_11 JAPO_12 JAPO_13 JAPO_14 JAPO_15 VILLAREJO 
  1207.             )
  1208.             .SCRIPTS 
  1209.             (
  1210.                 
  1211.                 [
  1212.                     .NOMBRE DERECHA_01 
  1213.                     .CRISELBI 
  1214.                     (
  1215.                         BICHO JAPO_1 
  1216.                     )
  1217.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1218.                     (
  1219.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1220.                     )
  1221.                     .SIMPLE  1.0 
  1222.                     .ORDENES 
  1223.                     (
  1224.                         
  1225.                         ! IRAPOS 
  1226.                         (
  1227.                             -2886.0 5095.0 595.0 EXTERIOR 
  1228.                         )NORMAL ANDANDO 
  1229.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  1230.                         ! SET_ANGULO 135.0 
  1231.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1232.                     )
  1233.                 ]
  1234.                 [
  1235.                     .NOMBRE DERECHA_02 
  1236.                     .CRISELBI 
  1237.                     (
  1238.                         BICHO JAPO_2 
  1239.                     )
  1240.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1241.                     (
  1242.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1243.                     )
  1244.                     .SIMPLE  1.0 
  1245.                     .ORDENES 
  1246.                     (
  1247.                         
  1248.                         ! IRAPOS 
  1249.                         (
  1250.                             -2864.0 5070.0 595.0 EXTERIOR 
  1251.                         )NORMAL ANDANDO 
  1252.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  1253.                         ! SET_ANGULO 135.0 
  1254.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1255.                     )
  1256.                 ]
  1257.                 [
  1258.                     .NOMBRE DERECHA_03 
  1259.                     .CRISELBI 
  1260.                     (
  1261.                         BICHO JAPO_3 
  1262.                     )
  1263.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1264.                     (
  1265.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1266.                     )
  1267.                     .SIMPLE  1.0 
  1268.                     .ORDENES 
  1269.                     (
  1270.                         
  1271.                         ! IRAPOS 
  1272.                         (
  1273.                             -2835.0 5043.0 595.0 EXTERIOR 
  1274.                         )NORMAL ANDANDO 
  1275.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  1276.                         ! SET_ANGULO 135.0 
  1277.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1278.                     )
  1279.                 ]
  1280.                 [
  1281.                     .NOMBRE DERECHA_04 
  1282.                     .CRISELBI 
  1283.                     (
  1284.                         BICHO JAPO_4 
  1285.                     )
  1286.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1287.                     (
  1288.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1289.                     )
  1290.                     .SIMPLE  1.0 
  1291.                     .ORDENES 
  1292.                     (
  1293.                         
  1294.                         ! IRAPOS 
  1295.                         (
  1296.                             -2812.0 5018.0 595.0 EXTERIOR 
  1297.                         )NORMAL ANDANDO 
  1298.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  1299.                         ! SET_ANGULO 135.0 
  1300.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1301.                     )
  1302.                 ]
  1303.                 [
  1304.                     .NOMBRE DERECHA_05 
  1305.                     .CRISELBI 
  1306.                     (
  1307.                         BICHO JAPO_5 
  1308.                     )
  1309.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1310.                     (
  1311.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1312.                     )
  1313.                     .SIMPLE  1.0 
  1314.                     .ORDENES 
  1315.                     (
  1316.                         
  1317.                         ! IRAPOS 
  1318.                         (
  1319.                             -2789.0 4996.0 595.0 EXTERIOR 
  1320.                         )NORMAL ANDANDO 
  1321.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  1322.                         ! SET_ANGULO 135.0 
  1323.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1324.                     )
  1325.                 ]
  1326.                 [
  1327.                     .NOMBRE DERECHA_06 
  1328.                     .CRISELBI 
  1329.                     (
  1330.                         BICHO JAPO_6 
  1331.                     )
  1332.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1333.                     (
  1334.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1335.                     )
  1336.                     .SIMPLE  1.0 
  1337.                     .ORDENES 
  1338.                     (
  1339.                         
  1340.                         ! IRAPOS 
  1341.                         (
  1342.                             -2858.0 5122.0 595.0 EXTERIOR 
  1343.                         )NORMAL ANDANDO 
  1344.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  1345.                         ! SET_ANGULO 135.0 
  1346.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1347.                     )
  1348.                 ]
  1349.                 [
  1350.                     .NOMBRE DERECHA_07 
  1351.                     .CRISELBI 
  1352.                     (
  1353.                         BICHO JAPO_7 
  1354.                     )
  1355.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1356.                     (
  1357.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1358.                     )
  1359.                     .SIMPLE  1.0 
  1360.                     .ORDENES 
  1361.                     (
  1362.                         
  1363.                         ! IRAPOS 
  1364.                         (
  1365.                             -2836.0 5097.0 595.0 EXTERIOR 
  1366.                         )NORMAL ANDANDO 
  1367.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  1368.                         ! SET_ANGULO 135.0 
  1369.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1370.                     )
  1371.                 ]
  1372.                 [
  1373.                     .NOMBRE DERECHA_08 
  1374.                     .CRISELBI 
  1375.                     (
  1376.                         BICHO JAPO_8 
  1377.                     )
  1378.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1379.                     (
  1380.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1381.                     )
  1382.                     .SIMPLE  1.0 
  1383.                     .ORDENES 
  1384.                     (
  1385.                         
  1386.                         ! IRAPOS 
  1387.                         (
  1388.                             -2807.0 5070.0 595.0 EXTERIOR 
  1389.                         )NORMAL ANDANDO 
  1390.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  1391.                         ! SET_ANGULO 135.0 
  1392.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1393.                     )
  1394.                 ]
  1395.                 [
  1396.                     .NOMBRE DERECHA_09 
  1397.                     .CRISELBI 
  1398.                     (
  1399.                         BICHO JAPO_9 
  1400.                     )
  1401.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1402.                     (
  1403.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1404.                     )
  1405.                     .SIMPLE  1.0 
  1406.                     .ORDENES 
  1407.                     (
  1408.                         
  1409.                         ! IRAPOS 
  1410.                         (
  1411.                             -2784.0 5044.0 595.0 EXTERIOR 
  1412.                         )NORMAL ANDANDO 
  1413.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  1414.                         ! SET_ANGULO 135.0 
  1415.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1416.                     )
  1417.                 ]
  1418.                 [
  1419.                     .NOMBRE DERECHA_11 
  1420.                     .CRISELBI 
  1421.                     (
  1422.                         BICHO JAPO_11 
  1423.                     )
  1424.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1425.                     (
  1426.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1427.                     )
  1428.                     .SIMPLE  1.0 
  1429.                     .ORDENES 
  1430.                     (
  1431.                         
  1432.                         ! IRAPOS 
  1433.                         (
  1434.                             -2917.0 5066.0 595.0 EXTERIOR 
  1435.                         )NORMAL ANDANDO 
  1436.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  1437.                         ! SET_ANGULO 135.0 
  1438.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1439.                     )
  1440.                 ]
  1441.                 [
  1442.                     .NOMBRE DERECHA_12 
  1443.                     .CRISELBI 
  1444.                     (
  1445.                         BICHO JAPO_12 
  1446.                     )
  1447.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1448.                     (
  1449.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1450.                     )
  1451.                     .SIMPLE  1.0 
  1452.                     .ORDENES 
  1453.                     (
  1454.                         
  1455.                         ! IRAPOS 
  1456.                         (
  1457.                             -2894.0 5041.0 595.0 EXTERIOR 
  1458.                         )NORMAL ANDANDO 
  1459.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  1460.                         ! SET_ANGULO 135.0 
  1461.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1462.                     )
  1463.                 ]
  1464.                 [
  1465.                     .NOMBRE DERECHA_13 
  1466.                     .CRISELBI 
  1467.                     (
  1468.                         BICHO JAPO_13 
  1469.                     )
  1470.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1471.                     (
  1472.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1473.                     )
  1474.                     .SIMPLE  1.0 
  1475.                     .ORDENES 
  1476.                     (
  1477.                         
  1478.                         ! IRAPOS 
  1479.                         (
  1480.                             -2865.0 5015.0 595.0 EXTERIOR 
  1481.                         )NORMAL ANDANDO 
  1482.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  1483.                         ! SET_ANGULO 135.0 
  1484.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1485.                     )
  1486.                 ]
  1487.                 [
  1488.                     .NOMBRE DERECHA_14 
  1489.                     .CRISELBI 
  1490.                     (
  1491.                         BICHO JAPO_14 
  1492.                     )
  1493.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1494.                     (
  1495.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1496.                     )
  1497.                     .SIMPLE  1.0 
  1498.                     .ORDENES 
  1499.                     (
  1500.                         
  1501.                         ! IRAPOS 
  1502.                         (
  1503.                             -2842.0 4990.0 595.0 EXTERIOR 
  1504.                         )NORMAL ANDANDO 
  1505.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  1506.                         ! SET_ANGULO 135.0 
  1507.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1508.                     )
  1509.                 ]
  1510.                 [
  1511.                     .NOMBRE DERECHA_15 
  1512.                     .CRISELBI 
  1513.                     (
  1514.                         BICHO JAPO_15 
  1515.                     )
  1516.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1517.                     (
  1518.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1519.                     )
  1520.                     .SIMPLE  1.0 
  1521.                     .ORDENES 
  1522.                     (
  1523.                         
  1524.                         ! IRAPOS 
  1525.                         (
  1526.                             -2818.0 4969.0 595.0 EXTERIOR 
  1527.                         )NORMAL ANDANDO 
  1528.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  1529.                         ! SET_ANGULO 135.0 
  1530.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1531.                     )
  1532.                 ]
  1533.                 [
  1534.                     .NOMBRE VILLAREJO 
  1535.                     .CRISELBI 
  1536.                     (
  1537.                         BICHO VILLAREJO 
  1538.                     )
  1539.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1540.                     (
  1541.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1542.                     )
  1543.                     .SIMPLE  1.0 
  1544.                     .ORDENES 
  1545.                     (
  1546.                         
  1547.                         ! IRAPOS 
  1548.                         (
  1549.                             -2760.0 5023.0 595.0 EXTERIOR 
  1550.                         )NORMAL ANDANDO 
  1551.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  1552.                         ! SET_ANGULO 315.0 
  1553.                         ! SET_ANGULO 135.0 
  1554.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1555.                     )
  1556.                 ]
  1557.             )
  1558.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  1559.             [
  1560.                 .ORDENES 
  1561.                 (
  1562.                     
  1563.                     ! : LOOP 
  1564.                     ! ESPERAR_CONDICION 
  1565.                     (
  1566.                         EVENTO DRCH 
  1567.                     )
  1568.                     ! LANZAR_SCRIPT DERECHA_01 
  1569.                     ! LANZAR_SCRIPT DERECHA_02 
  1570.                     ! LANZAR_SCRIPT DERECHA_03 
  1571.                     ! LANZAR_SCRIPT DERECHA_04 
  1572.                     ! LANZAR_SCRIPT DERECHA_05 
  1573.                     ! LANZAR_SCRIPT DERECHA_06 
  1574.                     ! LANZAR_SCRIPT DERECHA_07 
  1575.                     ! LANZAR_SCRIPT DERECHA_08 
  1576.                     ! LANZAR_SCRIPT DERECHA_09 
  1577.                     ! LANZAR_SCRIPT DERECHA_11 
  1578.                     ! LANZAR_SCRIPT DERECHA_12 
  1579.                     ! LANZAR_SCRIPT DERECHA_13 
  1580.                     ! LANZAR_SCRIPT DERECHA_14 
  1581.                     ! LANZAR_SCRIPT DERECHA_15 
  1582.                     ! LANZAR_SCRIPT VILLAREJO 
  1583.                     ! GOTO LOOP 
  1584.                 )
  1585.             ]
  1586.         ]
  1587.         [
  1588.             .NOMBRE CENTRO 
  1589.             .MIEMBROS 
  1590.             (
  1591.                 JAPO_1 JAPO_2 JAPO_3 JAPO_4 JAPO_5 JAPO_6 JAPO_7 JAPO_8 JAPO_9 JAPO_11 JAPO_12 JAPO_13 JAPO_14 JAPO_15 VILLAREJO 
  1592.             )
  1593.             .SCRIPTS 
  1594.             (
  1595.                 
  1596.                 [
  1597.                     .NOMBRE CENTRO_01 
  1598.                     .CRISELBI 
  1599.                     (
  1600.                         BICHO JAPO_1 
  1601.                     )
  1602.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1603.                     (
  1604.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1605.                     )
  1606.                     .SIMPLE  1.0 
  1607.                     .ORDENES 
  1608.                     (
  1609.                         
  1610.                         ! IRAPOS 
  1611.                         (
  1612.                             -2886.0 5095.0 595.0 EXTERIOR 
  1613.                         )NORMAL ANDANDO 
  1614.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  1615.                         ! SET_ANGULO 225.0 
  1616.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1617.                     )
  1618.                 ]
  1619.                 [
  1620.                     .NOMBRE CENTRO_02 
  1621.                     .CRISELBI 
  1622.                     (
  1623.                         BICHO JAPO_2 
  1624.                     )
  1625.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1626.                     (
  1627.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1628.                     )
  1629.                     .SIMPLE  1.0 
  1630.                     .ORDENES 
  1631.                     (
  1632.                         
  1633.                         ! IRAPOS 
  1634.                         (
  1635.                             -2864.0 5070.0 595.0 EXTERIOR 
  1636.                         )NORMAL ANDANDO 
  1637.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  1638.                         ! SET_ANGULO 225.0 
  1639.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1640.                     )
  1641.                 ]
  1642.                 [
  1643.                     .NOMBRE CENTRO_03 
  1644.                     .CRISELBI 
  1645.                     (
  1646.                         BICHO JAPO_3 
  1647.                     )
  1648.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1649.                     (
  1650.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1651.                     )
  1652.                     .SIMPLE  1.0 
  1653.                     .ORDENES 
  1654.                     (
  1655.                         
  1656.                         ! IRAPOS 
  1657.                         (
  1658.                             -2835.0 5043.0 595.0 EXTERIOR 
  1659.                         )NORMAL ANDANDO 
  1660.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  1661.                         ! SET_ANGULO 225.0 
  1662.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1663.                     )
  1664.                 ]
  1665.                 [
  1666.                     .NOMBRE CENTRO_04 
  1667.                     .CRISELBI 
  1668.                     (
  1669.                         BICHO JAPO_4 
  1670.                     )
  1671.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1672.                     (
  1673.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1674.                     )
  1675.                     .SIMPLE  1.0 
  1676.                     .ORDENES 
  1677.                     (
  1678.                         
  1679.                         ! IRAPOS 
  1680.                         (
  1681.                             -2812.0 5018.0 595.0 EXTERIOR 
  1682.                         )NORMAL ANDANDO 
  1683.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  1684.                         ! SET_ANGULO 225.0 
  1685.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1686.                     )
  1687.                 ]
  1688.                 [
  1689.                     .NOMBRE CENTRO_05 
  1690.                     .CRISELBI 
  1691.                     (
  1692.                         BICHO JAPO_5 
  1693.                     )
  1694.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1695.                     (
  1696.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1697.                     )
  1698.                     .SIMPLE  1.0 
  1699.                     .ORDENES 
  1700.                     (
  1701.                         
  1702.                         ! IRAPOS 
  1703.                         (
  1704.                             -2789.0 4996.0 595.0 EXTERIOR 
  1705.                         )NORMAL ANDANDO 
  1706.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  1707.                         ! SET_ANGULO 225.0 
  1708.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1709.                     )
  1710.                 ]
  1711.                 [
  1712.                     .NOMBRE CENTRO_06 
  1713.                     .CRISELBI 
  1714.                     (
  1715.                         BICHO JAPO_6 
  1716.                     )
  1717.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1718.                     (
  1719.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1720.                     )
  1721.                     .SIMPLE  1.0 
  1722.                     .ORDENES 
  1723.                     (
  1724.                         
  1725.                         ! IRAPOS 
  1726.                         (
  1727.                             -2858.0 5122.0 595.0 EXTERIOR 
  1728.                         )NORMAL ANDANDO 
  1729.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  1730.                         ! SET_ANGULO 225.0 
  1731.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1732.                     )
  1733.                 ]
  1734.                 [
  1735.                     .NOMBRE CENTRO_07 
  1736.                     .CRISELBI 
  1737.                     (
  1738.                         BICHO JAPO_7 
  1739.                     )
  1740.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1741.                     (
  1742.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1743.                     )
  1744.                     .SIMPLE  1.0 
  1745.                     .ORDENES 
  1746.                     (
  1747.                         
  1748.                         ! IRAPOS 
  1749.                         (
  1750.                             -2836.0 5097.0 595.0 EXTERIOR 
  1751.                         )NORMAL ANDANDO 
  1752.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  1753.                         ! SET_ANGULO 225.0 
  1754.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1755.                     )
  1756.                 ]
  1757.                 [
  1758.                     .NOMBRE CENTRO_08 
  1759.                     .CRISELBI 
  1760.                     (
  1761.                         BICHO JAPO_8 
  1762.                     )
  1763.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1764.                     (
  1765.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1766.                     )
  1767.                     .SIMPLE  1.0 
  1768.                     .ORDENES 
  1769.                     (
  1770.                         
  1771.                         ! IRAPOS 
  1772.                         (
  1773.                             -2807.0 5070.0 595.0 EXTERIOR 
  1774.                         )NORMAL ANDANDO 
  1775.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  1776.                         ! SET_ANGULO 225.0 
  1777.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1778.                     )
  1779.                 ]
  1780.                 [
  1781.                     .NOMBRE CENTRO_09 
  1782.                     .CRISELBI 
  1783.                     (
  1784.                         BICHO JAPO_9 
  1785.                     )
  1786.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1787.                     (
  1788.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1789.                     )
  1790.                     .SIMPLE  1.0 
  1791.                     .ORDENES 
  1792.                     (
  1793.                         
  1794.                         ! IRAPOS 
  1795.                         (
  1796.                             -2784.0 5044.0 595.0 EXTERIOR 
  1797.                         )NORMAL ANDANDO 
  1798.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  1799.                         ! SET_ANGULO 225.0 
  1800.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1801.                     )
  1802.                 ]
  1803.                 [
  1804.                     .NOMBRE CENTRO_11 
  1805.                     .CRISELBI 
  1806.                     (
  1807.                         BICHO JAPO_11 
  1808.                     )
  1809.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1810.                     (
  1811.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1812.                     )
  1813.                     .SIMPLE  1.0 
  1814.                     .ORDENES 
  1815.                     (
  1816.                         
  1817.                         ! IRAPOS 
  1818.                         (
  1819.                             -2917.0 5066.0 595.0 EXTERIOR 
  1820.                         )NORMAL ANDANDO 
  1821.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  1822.                         ! SET_ANGULO 225.0 
  1823.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1824.                     )
  1825.                 ]
  1826.                 [
  1827.                     .NOMBRE CENTRO_12 
  1828.                     .CRISELBI 
  1829.                     (
  1830.                         BICHO JAPO_12 
  1831.                     )
  1832.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1833.                     (
  1834.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1835.                     )
  1836.                     .SIMPLE  1.0 
  1837.                     .ORDENES 
  1838.                     (
  1839.                         
  1840.                         ! IRAPOS 
  1841.                         (
  1842.                             -2894.0 5041.0 595.0 EXTERIOR 
  1843.                         )NORMAL ANDANDO 
  1844.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  1845.                         ! SET_ANGULO 225.0 
  1846.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1847.                     )
  1848.                 ]
  1849.                 [
  1850.                     .NOMBRE CENTRO_13 
  1851.                     .CRISELBI 
  1852.                     (
  1853.                         BICHO JAPO_13 
  1854.                     )
  1855.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1856.                     (
  1857.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1858.                     )
  1859.                     .SIMPLE  1.0 
  1860.                     .ORDENES 
  1861.                     (
  1862.                         
  1863.                         ! IRAPOS 
  1864.                         (
  1865.                             -2865.0 5015.0 595.0 EXTERIOR 
  1866.                         )NORMAL ANDANDO 
  1867.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  1868.                         ! SET_ANGULO 225.0 
  1869.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1870.                     )
  1871.                 ]
  1872.                 [
  1873.                     .NOMBRE CENTRO_14 
  1874.                     .CRISELBI 
  1875.                     (
  1876.                         BICHO JAPO_14 
  1877.                     )
  1878.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1879.                     (
  1880.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1881.                     )
  1882.                     .SIMPLE  1.0 
  1883.                     .ORDENES 
  1884.                     (
  1885.                         
  1886.                         ! IRAPOS 
  1887.                         (
  1888.                             -2842.0 4990.0 595.0 EXTERIOR 
  1889.                         )NORMAL ANDANDO 
  1890.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  1891.                         ! SET_ANGULO 225.0 
  1892.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1893.                     )
  1894.                 ]
  1895.                 [
  1896.                     .NOMBRE CENTRO_15 
  1897.                     .CRISELBI 
  1898.                     (
  1899.                         BICHO JAPO_15 
  1900.                     )
  1901.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1902.                     (
  1903.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1904.                     )
  1905.                     .SIMPLE  1.0 
  1906.                     .ORDENES 
  1907.                     (
  1908.                         
  1909.                         ! IRAPOS 
  1910.                         (
  1911.                             -2818.0 4969.0 595.0 EXTERIOR 
  1912.                         )NORMAL ANDANDO 
  1913.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  1914.                         ! SET_ANGULO 225.0 
  1915.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1916.                     )
  1917.                 ]
  1918.                 [
  1919.                     .NOMBRE VILLAREJO_CTRO 
  1920.                     .CRISELBI 
  1921.                     (
  1922.                         BICHO VILLAREJO 
  1923.                     )
  1924.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1925.                     (
  1926.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1927.                     )
  1928.                     .SIMPLE  1.0 
  1929.                     .ORDENES 
  1930.                     (
  1931.                         
  1932.                         ! IRAPOS 
  1933.                         (
  1934.                             -2760.0 5023.0 595.0 EXTERIOR 
  1935.                         )NORMAL ANDANDO 
  1936.                         ! ESPERAR_TIEMPO 37.0 
  1937.                         ! SET_ANGULO 225.0 
  1938.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1939.                     )
  1940.                 ]
  1941.             )
  1942.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  1943.             [
  1944.                 .ORDENES 
  1945.                 (
  1946.                     
  1947.                     ! : LOOP 
  1948.                     ! ESPERAR_CONDICION 
  1949.                     (
  1950.                         EVENTO CTRO 
  1951.                     )
  1952.                     ! LANZAR_SCRIPT CENTRO_01 
  1953.                     ! LANZAR_SCRIPT CENTRO_02 
  1954.                     ! LANZAR_SCRIPT CENTRO_03 
  1955.                     ! LANZAR_SCRIPT CENTRO_04 
  1956.                     ! LANZAR_SCRIPT CENTRO_05 
  1957.                     ! LANZAR_SCRIPT CENTRO_06 
  1958.                     ! LANZAR_SCRIPT CENTRO_07 
  1959.                     ! LANZAR_SCRIPT CENTRO_08 
  1960.                     ! LANZAR_SCRIPT CENTRO_09 
  1961.                     ! LANZAR_SCRIPT CENTRO_11 
  1962.                     ! LANZAR_SCRIPT CENTRO_12 
  1963.                     ! LANZAR_SCRIPT CENTRO_13 
  1964.                     ! LANZAR_SCRIPT CENTRO_14 
  1965.                     ! LANZAR_SCRIPT CENTRO_15 
  1966.                     ! LANZAR_SCRIPT VILLAREJO_CTRO 
  1967.                     ! GOTO LOOP 
  1968.                 )
  1969.             ]
  1970.         ]
  1971.         [
  1972.             .NOMBRE IZQUIERDA 
  1973.             .MIEMBROS 
  1974.             (
  1975.                 JAPO_1 JAPO_2 JAPO_3 JAPO_4 JAPO_5 JAPO_6 JAPO_7 JAPO_8 JAPO_9 JAPO_11 JAPO_12 JAPO_13 JAPO_14 JAPO_15 VILLAREJO 
  1976.             )
  1977.             .SCRIPTS 
  1978.             (
  1979.                 
  1980.                 [
  1981.                     .NOMBRE IZQUIERDA_01 
  1982.                     .CRISELBI 
  1983.                     (
  1984.                         BICHO JAPO_1 
  1985.                     )
  1986.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1987.                     (
  1988.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1989.                     )
  1990.                     .SIMPLE  1.0 
  1991.                     .ORDENES 
  1992.                     (
  1993.                         
  1994.                         ! IRAPOS 
  1995.                         (
  1996.                             -2886.0 5095.0 595.0 EXTERIOR 
  1997.                         )NORMAL ANDANDO 
  1998.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  1999.                         ! SET_ANGULO 315.0 
  2000.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  2001.                     )
  2002.                 ]
  2003.                 [
  2004.                     .NOMBRE IZQUIERDA_02 
  2005.                     .CRISELBI 
  2006.                     (
  2007.                         BICHO JAPO_2 
  2008.                     )
  2009.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2010.                     (
  2011.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2012.                     )
  2013.                     .SIMPLE  1.0 
  2014.                     .ORDENES 
  2015.                     (
  2016.                         
  2017.                         ! IRAPOS 
  2018.                         (
  2019.                             -2864.0 5070.0 595.0 EXTERIOR 
  2020.                         )NORMAL ANDANDO 
  2021.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  2022.                         ! SET_ANGULO 315.0 
  2023.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  2024.                     )
  2025.                 ]
  2026.                 [
  2027.                     .NOMBRE IZQUIERDA_03 
  2028.                     .CRISELBI 
  2029.                     (
  2030.                         BICHO JAPO_3 
  2031.                     )
  2032.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2033.                     (
  2034.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2035.                     )
  2036.                     .SIMPLE  1.0 
  2037.                     .ORDENES 
  2038.                     (
  2039.                         
  2040.                         ! IRAPOS 
  2041.                         (
  2042.                             -2835.0 5043.0 595.0 EXTERIOR 
  2043.                         )NORMAL ANDANDO 
  2044.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  2045.                         ! SET_ANGULO 315.0 
  2046.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  2047.                     )
  2048.                 ]
  2049.                 [
  2050.                     .NOMBRE IZQUIERDA_04 
  2051.                     .CRISELBI 
  2052.                     (
  2053.                         BICHO JAPO_4 
  2054.                     )
  2055.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2056.                     (
  2057.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2058.                     )
  2059.                     .SIMPLE  1.0 
  2060.                     .ORDENES 
  2061.                     (
  2062.                         
  2063.                         ! IRAPOS 
  2064.                         (
  2065.                             -2812.0 5018.0 595.0 EXTERIOR 
  2066.                         )NORMAL ANDANDO 
  2067.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  2068.                         ! SET_ANGULO 315.0 
  2069.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  2070.                     )
  2071.                 ]
  2072.                 [
  2073.                     .NOMBRE IZQUIERDA_05 
  2074.                     .CRISELBI 
  2075.                     (
  2076.                         BICHO JAPO_5 
  2077.                     )
  2078.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2079.                     (
  2080.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2081.                     )
  2082.                     .SIMPLE  1.0 
  2083.                     .ORDENES 
  2084.                     (
  2085.                         
  2086.                         ! IRAPOS 
  2087.                         (
  2088.                             -2789.0 4996.0 595.0 EXTERIOR 
  2089.                         )NORMAL ANDANDO 
  2090.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  2091.                         ! SET_ANGULO 315.0 
  2092.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  2093.                     )
  2094.                 ]
  2095.                 [
  2096.                     .NOMBRE IZQUIERDA_06 
  2097.                     .CRISELBI 
  2098.                     (
  2099.                         BICHO JAPO_6 
  2100.                     )
  2101.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2102.                     (
  2103.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2104.                     )
  2105.                     .SIMPLE  1.0 
  2106.                     .ORDENES 
  2107.                     (
  2108.                         
  2109.                         ! IRAPOS 
  2110.                         (
  2111.                             -2858.0 5122.0 595.0 EXTERIOR 
  2112.                         )NORMAL ANDANDO 
  2113.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  2114.                         ! SET_ANGULO 315.0 
  2115.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  2116.                     )
  2117.                 ]
  2118.                 [
  2119.                     .NOMBRE IZQUIERDA_07 
  2120.                     .CRISELBI 
  2121.                     (
  2122.                         BICHO JAPO_7 
  2123.                     )
  2124.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2125.                     (
  2126.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2127.                     )
  2128.                     .SIMPLE  1.0 
  2129.                     .ORDENES 
  2130.                     (
  2131.                         
  2132.                         ! IRAPOS 
  2133.                         (
  2134.                             -2836.0 5097.0 595.0 EXTERIOR 
  2135.                         )NORMAL ANDANDO 
  2136.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  2137.                         ! SET_ANGULO 315.0 
  2138.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  2139.                     )
  2140.                 ]
  2141.                 [
  2142.                     .NOMBRE IZQUIERDA_08 
  2143.                     .CRISELBI 
  2144.                     (
  2145.                         BICHO JAPO_8 
  2146.                     )
  2147.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2148.                     (
  2149.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2150.                     )
  2151.                     .SIMPLE  1.0 
  2152.                     .ORDENES 
  2153.                     (
  2154.                         
  2155.                         ! IRAPOS 
  2156.                         (
  2157.                             -2807.0 5070.0 595.0 EXTERIOR 
  2158.                         )NORMAL ANDANDO 
  2159.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  2160.                         ! SET_ANGULO 315.0 
  2161.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  2162.                     )
  2163.                 ]
  2164.                 [
  2165.                     .NOMBRE IZQUIERDA_09 
  2166.                     .CRISELBI 
  2167.                     (
  2168.                         BICHO JAPO_9 
  2169.                     )
  2170.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2171.                     (
  2172.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2173.                     )
  2174.                     .SIMPLE  1.0 
  2175.                     .ORDENES 
  2176.                     (
  2177.                         
  2178.                         ! IRAPOS 
  2179.                         (
  2180.                             -2784.0 5044.0 595.0 EXTERIOR 
  2181.                         )NORMAL ANDANDO 
  2182.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  2183.                         ! SET_ANGULO 315.0 
  2184.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  2185.                     )
  2186.                 ]
  2187.                 [
  2188.                     .NOMBRE IZQUIERDA_11 
  2189.                     .CRISELBI 
  2190.                     (
  2191.                         BICHO JAPO_11 
  2192.                     )
  2193.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2194.                     (
  2195.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2196.                     )
  2197.                     .SIMPLE  1.0 
  2198.                     .ORDENES 
  2199.                     (
  2200.                         
  2201.                         ! IRAPOS 
  2202.                         (
  2203.                             -2917.0 5066.0 595.0 EXTERIOR 
  2204.                         )NORMAL ANDANDO 
  2205.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  2206.                         ! SET_ANGULO 315.0 
  2207.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  2208.                     )
  2209.                 ]
  2210.                 [
  2211.                     .NOMBRE IZQUIERDA_12 
  2212.                     .CRISELBI 
  2213.                     (
  2214.                         BICHO JAPO_12 
  2215.                     )
  2216.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2217.                     (
  2218.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2219.                     )
  2220.                     .SIMPLE  1.0 
  2221.                     .ORDENES 
  2222.                     (
  2223.                         
  2224.                         ! IRAPOS 
  2225.                         (
  2226.                             -2894.0 5041.0 595.0 EXTERIOR 
  2227.                         )NORMAL ANDANDO 
  2228.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  2229.                         ! SET_ANGULO 315.0 
  2230.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  2231.                     )
  2232.                 ]
  2233.                 [
  2234.                     .NOMBRE IZQUIERDA_13 
  2235.                     .CRISELBI 
  2236.                     (
  2237.                         BICHO JAPO_13 
  2238.                     )
  2239.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2240.                     (
  2241.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2242.                     )
  2243.                     .SIMPLE  1.0 
  2244.                     .ORDENES 
  2245.                     (
  2246.                         
  2247.                         ! IRAPOS 
  2248.                         (
  2249.                             -2865.0 5015.0 595.0 EXTERIOR 
  2250.                         )NORMAL ANDANDO 
  2251.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  2252.                         ! SET_ANGULO 315.0 
  2253.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  2254.                     )
  2255.                 ]
  2256.                 [
  2257.                     .NOMBRE IZQUIERDA_14 
  2258.                     .CRISELBI 
  2259.                     (
  2260.                         BICHO JAPO_14 
  2261.                     )
  2262.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2263.                     (
  2264.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2265.                     )
  2266.                     .SIMPLE  1.0 
  2267.                     .ORDENES 
  2268.                     (
  2269.                         
  2270.                         ! IRAPOS 
  2271.                         (
  2272.                             -2842.0 4990.0 595.0 EXTERIOR 
  2273.                         )NORMAL ANDANDO 
  2274.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  2275.                         ! SET_ANGULO 315.0 
  2276.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  2277.                     )
  2278.                 ]
  2279.                 [
  2280.                     .NOMBRE IZQUIERDA_15 
  2281.                     .CRISELBI 
  2282.                     (
  2283.                         BICHO JAPO_15 
  2284.                     )
  2285.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2286.                     (
  2287.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2288.                     )
  2289.                     .SIMPLE  1.0 
  2290.                     .ORDENES 
  2291.                     (
  2292.                         
  2293.                         ! IRAPOS 
  2294.                         (
  2295.                             -2818.0 4969.0 595.0 EXTERIOR 
  2296.                         )NORMAL ANDANDO 
  2297.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  2298.                         ! SET_ANGULO 315.0 
  2299.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  2300.                     )
  2301.                 ]
  2302.                 [
  2303.                     .NOMBRE VILLAREJO_IZQU 
  2304.                     .CRISELBI 
  2305.                     (
  2306.                         BICHO VILLAREJO 
  2307.                     )
  2308.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2309.                     (
  2310.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2311.                     )
  2312.                     .SIMPLE  1.0 
  2313.                     .ORDENES 
  2314.                     (
  2315.                         
  2316.                         ! IRAPOS 
  2317.                         (
  2318.                             -2760.0 5023.0 595.0 EXTERIOR 
  2319.                         )NORMAL ANDANDO 
  2320.                         ! ESPERAR_TIEMPO 27.0 
  2321.                         ! SET_ANGULO 135.0 
  2322.                         ! SET_ANGULO 315.0 
  2323.                         ! ESPERAR_TIEMPO 135.0 
  2324.                         ! PON_ANIMSECUENCIA CAER_ATONTADO_T1 
  2325.                         ! ESPERAR_TIEMPO 140.0 
  2326.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  2327.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2 
  2328.                         ! ESPERAR_TIEMPO 25.0 
  2329.                         ! PONTE_A_ESCANEAR 
  2330.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  2331.                     )
  2332.                 ]
  2333.             )
  2334.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  2335.             [
  2336.                 .ORDENES 
  2337.                 (
  2338.                     
  2339.                     ! : LOOP 
  2340.                     ! ESPERAR_CONDICION 
  2341.                     (
  2342.                         EVENTO IZQU 
  2343.                     )
  2344.                     ! LANZAR_SCRIPT IZQUIERDA_01 
  2345.                     ! LANZAR_SCRIPT IZQUIERDA_02 
  2346.                     ! LANZAR_SCRIPT IZQUIERDA_03 
  2347.                     ! LANZAR_SCRIPT IZQUIERDA_04 
  2348.                     ! LANZAR_SCRIPT IZQUIERDA_05 
  2349.                     ! LANZAR_SCRIPT IZQUIERDA_06 
  2350.                     ! LANZAR_SCRIPT IZQUIERDA_07 
  2351.                     ! LANZAR_SCRIPT IZQUIERDA_08 
  2352.                     ! LANZAR_SCRIPT IZQUIERDA_09 
  2353.                     ! LANZAR_SCRIPT IZQUIERDA_11 
  2354.                     ! LANZAR_SCRIPT IZQUIERDA_12 
  2355.                     ! LANZAR_SCRIPT IZQUIERDA_13 
  2356.                     ! LANZAR_SCRIPT IZQUIERDA_14 
  2357.                     ! LANZAR_SCRIPT IZQUIERDA_15 
  2358.                     ! LANZAR_SCRIPT VILLAREJO_IZQU 
  2359.                     ! GOTO LOOP 
  2360.                 )
  2361.             ]
  2362.         ]
  2363.         [
  2364.             .NOMBRE TELEPIZZA 
  2365.             .MIEMBROS 
  2366.             (
  2367.                 JAPO_NO_TE_DOY_LA_NOTA JAPO_DEL_TELEPIZZA 
  2368.             )
  2369.             .VARIABLES 
  2370.             (
  2371.                 TDS_BOOL bHabla TDS_BOOL bCalla 
  2372.             )
  2373.             .SCRIPTS 
  2374.             (
  2375.                 
  2376.                 [
  2377.                     .NOMBRE FANTASMA 
  2378.                     .ORDENES 
  2379.                     (
  2380.                         
  2381.                         ! SE_FANTASMA 
  2382.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  2383.                     )
  2384.                 ]
  2385.                 [
  2386.                     .NOMBRE TELEPIZZA_01 
  2387.                     .CRISELBI 
  2388.                     (
  2389.                         BICHO JAPO_NO_TE_DOY_LA_NOTA 
  2390.                     )
  2391.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2392.                     (
  2393.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2394.                     )
  2395.                     .SIMPLE 0 
  2396.                     .ORDENES 
  2397.                     (
  2398.                         
  2399.                         ! NOSEAS_FANTASMA 
  2400.                         ! IRAPOS 
  2401.                         (
  2402.                             -2351.0 4199.0 595.0 EXTERIOR 
  2403.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  2404.                         ! SET_ANGULO 233.0 
  2405.                         ! : SMOKE 
  2406.                         ! IF 
  2407.                         (
  2408.                             
  2409.                             ! $bHabla 
  2410.                         )
  2411.                         ! SETVAR $bHabla TRUE 
  2412.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2 
  2413.                         ! ESPERAR_TIEMPO 25.0 
  2414.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5 
  2415.                         ! ESPERAR_TIEMPO 25.0 
  2416.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2 
  2417.                         ! ESPERAR_TIEMPO 25.0 
  2418.                         ! SETVAR $bCalla FALSE 
  2419.                         ! ENDIF 
  2420.                         ! ESPERAR_TIEMPO 59.0 
  2421.                         ! GOTO SMOKE 
  2422.                     )
  2423.                 ]
  2424.                 [
  2425.                     .NOMBRE TELEPIZZA_02 
  2426.                     .CRISELBI 
  2427.                     (
  2428.                         BICHO JAPO_DEL_TELEPIZZA 
  2429.                     )
  2430.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2431.                     (
  2432.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2433.                     )
  2434.                     .SIMPLE 0 
  2435.                     .ORDENES 
  2436.                     (
  2437.                         
  2438.                         ! NOSEAS_FANTASMA 
  2439.                         ! IRAPOS 
  2440.                         (
  2441.                             -2374.0 4188.0 595.0 EXTERIOR 
  2442.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  2443.                         ! SET_ANGULO 0 
  2444.                         ! : SMOKE 
  2445.                         ! IF 
  2446.                         (
  2447.                             
  2448.                             ! $bCalla 
  2449.                         )
  2450.                         ! SETVAR $bCalla TRUE 
  2451.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1 
  2452.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5 
  2453.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3 
  2454.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_4 
  2455.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3 
  2456.                         ! SETVAR $bHabla FALSE 
  2457.                         ! ENDIF 
  2458.                         ! ESPERAR_TIEMPO 59.0 
  2459.                         ! GOTO SMOKE 
  2460.                     )
  2461.                 ]
  2462.             )
  2463.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  2464.             [
  2465.                 .ORDENES 
  2466.                 (
  2467.                     
  2468.                     ! LANZAR_SCRIPT FANTASMA 
  2469.                     (
  2470.                         CUALQUIERA CANT TODOS 
  2471.                     )
  2472.                     ! ESPERAR_CONDICION 
  2473.                     (
  2474.                         EVENTO FIBR 
  2475.                     )
  2476.                     ! LANZAR_SCRIPT TELEPIZZA_01 
  2477.                     ! LANZAR_SCRIPT TELEPIZZA_02 
  2478.                 )
  2479.             ]
  2480.         ]
  2481.         [
  2482.             .NOMBRE MECANICOS 
  2483.             .MIEMBROS 
  2484.             (
  2485.                 MEC_01 MEC_02 MEC_03 MEC_04 MEC_05 MEC_06 MEC_07 
  2486.             )
  2487.             .SCRIPTS 
  2488.             (
  2489.                 
  2490.                 [
  2491.                     .NOMBRE MEC_01 
  2492.                     .CRISELBI 
  2493.                     (
  2494.                         BICHO MEC_01 
  2495.                     )
  2496.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2497.                     (
  2498.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2499.                     )
  2500.                     .SIMPLE  1.0 
  2501.                     .ORDENES 
  2502.                     (
  2503.                         
  2504.                         ! IRAPOS 
  2505.                         (
  2506.                             -1269.0 3911.0 886.0 EXTERIOR 
  2507.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  2508.                         ! SET_ANGULO 47.0 
  2509.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  2510.                         ! : LOOP 
  2511.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 150.0 REPARAR_COCHE 
  2512.                         ! PON_ANIMSECUENCIA MIRAR_MUERTO 
  2513.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 150.0 LIMPIAR_BOTAS_CICLICA 
  2514.                         ! GOTO LOOP 
  2515.                     )
  2516.                 ]
  2517.                 [
  2518.                     .NOMBRE MEC_02 
  2519.                     .CRISELBI 
  2520.                     (
  2521.                         BICHO MEC_02 
  2522.                     )
  2523.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2524.                     (
  2525.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2526.                     )
  2527.                     .SIMPLE  1.0 
  2528.                     .ORDENES 
  2529.                     (
  2530.                         
  2531.                         ! IRAPOS 
  2532.                         (
  2533.                             -1184.0 3830.0 886.0 EXTERIOR 
  2534.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  2535.                         ! SET_ANGULO 47.0 
  2536.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  2537.                         ! : LOOP 
  2538.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 250.0 LIMPIAR_BOTAS_CICLICA 
  2539.                         ! PON_ANIMSECUENCIA MIRAR_MUERTO 
  2540.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 350.0 REPARAR_COCHE 
  2541.                         ! GOTO LOOP 
  2542.                     )
  2543.                 ]
  2544.                 [
  2545.                     .NOMBRE MEC_03 
  2546.                     .CRISELBI 
  2547.                     (
  2548.                         BICHO MEC_03 
  2549.                     )
  2550.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2551.                     (
  2552.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2553.                     )
  2554.                     .SIMPLE  1.0 
  2555.                     .ORDENES 
  2556.                     (
  2557.                         
  2558.                         ! IRAPOS 
  2559.                         (
  2560.                             -1016.0 3671.0 780.0 EXTERIOR 
  2561.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  2562.                         ! SET_ANGULO 90.0 
  2563.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  2564.                         ! : LOOP 
  2565.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA -1.0 PULSO_B_CICLICA 
  2566.                         ! GOTO LOOP 
  2567.                     )
  2568.                 ]
  2569.                 [
  2570.                     .NOMBRE MEC_04 
  2571.                     .CRISELBI 
  2572.                     (
  2573.                         BICHO MEC_04 
  2574.                     )
  2575.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2576.                     (
  2577.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2578.                     )
  2579.                     .SIMPLE  1.0 
  2580.                     .ORDENES 
  2581.                     (
  2582.                         
  2583.                         ! IRAPOS 
  2584.                         (
  2585.                             -1973.0 4642.0 595.0 EXTERIOR 
  2586.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  2587.                         ! SET_ANGULO 30.0 
  2588.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  2589.                         ! PON_ANIMSECUENCIA AUTODETENERSE 
  2590.                         ! : LOOP 
  2591.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA -1.0 AUTODETENIDO 
  2592.                         ! GOTO LOOP 
  2593.                     )
  2594.                 ]
  2595.                 [
  2596.                     .NOMBRE MEC_05 
  2597.                     .CRISELBI 
  2598.                     (
  2599.                         BICHO MEC_05 
  2600.                     )
  2601.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2602.                     (
  2603.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2604.                     )
  2605.                     .SIMPLE  1.0 
  2606.                     .ORDENES 
  2607.                     (
  2608.                         
  2609.                         ! IRAPOS 
  2610.                         (
  2611.                             -1991.0 4668.0 595.0 EXTERIOR 
  2612.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  2613.                         ! SET_ANGULO 30.0 
  2614.                         ! ESPERAR_TIEMPO 25.0 
  2615.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  2616.                         ! PON_ANIMSECUENCIA AUTODETENERSE 
  2617.                         ! : LOOP 
  2618.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA -1.0 AUTODETENIDO 
  2619.                         ! GOTO LOOP 
  2620.                     )
  2621.                 ]
  2622.                 [
  2623.                     .NOMBRE MEC_06 
  2624.                     .CRISELBI 
  2625.                     (
  2626.                         BICHO MEC_06 
  2627.                     )
  2628.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2629.                     (
  2630.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2631.                     )
  2632.                     .SIMPLE  1.0 
  2633.                     .ORDENES 
  2634.                     (
  2635.                         
  2636.                         ! IRAPOS 
  2637.                         (
  2638.                             -2199.0 4605.0 595.0 EXTERIOR 
  2639.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  2640.                         ! SET_ANGULO 41.0 
  2641.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  2642.                         ! : LOOP 
  2643.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 150.0 REPARAR_COCHE 
  2644.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BUSCAR 
  2645.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 150.0 LIMPIAR_BOTAS_CICLICA 
  2646.                         ! PON_ANIMSECUENCIA MIRAR_MUERTO 
  2647.                         ! PON_ANIMSECUENCIA LIBERAR 
  2648.                         ! GOTO LOOP 
  2649.                     )
  2650.                 ]
  2651.                 [
  2652.                     .NOMBRE MEC_07 
  2653.                     .CRISELBI 
  2654.                     (
  2655.                         BICHO MEC_07 
  2656.                     )
  2657.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2658.                     (
  2659.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2660.                     )
  2661.                     .SIMPLE  1.0 
  2662.                     .ORDENES 
  2663.                     (
  2664.                         
  2665.                         ! IRAPOS 
  2666.                         (
  2667.                             -3495.0 4502.0 490.0 EXTERIOR 
  2668.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  2669.                         ! SET_ANGULO 225.0 
  2670.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  2671.                         ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_MARTILLO 
  2672.                         ! : LOOP 
  2673.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA -1.0 MARTILLO_A_CICLICA 
  2674.                         ! GOTO LOOP 
  2675.                     )
  2676.                 ]
  2677.             )
  2678.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  2679.             [
  2680.                 .ORDENES 
  2681.                 (
  2682.                     
  2683.                     ! LANZAR_SCRIPT MEC_01 
  2684.                     ! LANZAR_SCRIPT MEC_02 
  2685.                     ! LANZAR_SCRIPT MEC_03 
  2686.                     ! LANZAR_SCRIPT MEC_04 
  2687.                     ! LANZAR_SCRIPT MEC_05 
  2688.                     ! LANZAR_SCRIPT MEC_06 
  2689.                     ! LANZAR_SCRIPT MEC_07 
  2690.                 )
  2691.             ]
  2692.         ]
  2693.         [
  2694.             .NOMBRE QUEMAOS 
  2695.             .MIEMBROS 
  2696.             (
  2697.                 INF_01 INF_02 
  2698.             )
  2699.             .VARIABLES 
  2700.             (
  2701.                 TDS_BOOL bHabla TDS_BOOL bCalla 
  2702.             )
  2703.             .SCRIPTS 
  2704.             (
  2705.                 
  2706.                 [
  2707.                     .NOMBRE QUEMAO_01 
  2708.                     .CRISELBI 
  2709.                     (
  2710.                         BICHO INF_01 
  2711.                     )
  2712.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2713.                     (
  2714.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2715.                     )
  2716.                     .SIMPLE 0 
  2717.                     .ORDENES 
  2718.                     (
  2719.                         
  2720.                         ! IRAPOS 
  2721.                         (
  2722.                             -1285.0 4224.0 673.0 EXTERIOR 
  2723.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  2724.                         ! SET_ANGULO 120.0 
  2725.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  2726.                         ! : SMOKE 
  2727.                         ! IF 
  2728.                         (
  2729.                             
  2730.                             ! $bHabla 
  2731.                         )
  2732.                         ! SETVAR $bHabla TRUE 
  2733.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2 
  2734.                         ! ESPERAR_TIEMPO 25.0 
  2735.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5 
  2736.                         ! ESPERAR_TIEMPO 25.0 
  2737.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2 
  2738.                         ! ESPERAR_TIEMPO 25.0 
  2739.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_4 
  2740.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5 
  2741.                         ! SETVAR $bCalla FALSE 
  2742.                         ! ENDIF 
  2743.                         ! ESPERAR_TIEMPO 59.0 
  2744.                         ! GOTO SMOKE 
  2745.                     )
  2746.                 ]
  2747.                 [
  2748.                     .NOMBRE QUEMAO_02 
  2749.                     .CRISELBI 
  2750.                     (
  2751.                         BICHO INF_02 
  2752.                     )
  2753.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2754.                     (
  2755.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2756.                     )
  2757.                     .SIMPLE 0 
  2758.                     .ORDENES 
  2759.                     (
  2760.                         
  2761.                         ! IRAPOS 
  2762.                         (
  2763.                             -1300.0 4240.0 673.0 EXTERIOR 
  2764.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  2765.                         ! SET_ANGULO 329.0 
  2766.                         ! : SMOKE 
  2767.                         ! IF 
  2768.                         (
  2769.                             
  2770.                             ! $bCalla 
  2771.                         )
  2772.                         ! SETVAR $bCalla TRUE 
  2773.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_MITAD 
  2774.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5 
  2775.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_MITAD 
  2776.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_4 
  2777.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3 
  2778.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_MITAD 
  2779.                         ! SETVAR $bHabla FALSE 
  2780.                         ! ENDIF 
  2781.                         ! ESPERAR_TIEMPO 59.0 
  2782.                         ! GOTO SMOKE 
  2783.                     )
  2784.                 ]
  2785.             )
  2786.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  2787.             [
  2788.                 .ORDENES 
  2789.                 (
  2790.                     
  2791.                     ! LANZAR_SCRIPT QUEMAO_01 
  2792.                     ! LANZAR_SCRIPT QUEMAO_02 
  2793.                 )
  2794.             ]
  2795.         ]
  2796.         [
  2797.             .NOMBRE JAPO_CON_CACHE 
  2798.             .MIEMBROS 
  2799.             (
  2800.                 JAPO_CON_CACHE 
  2801.             )
  2802.             .SCRIPTS 
  2803.             (
  2804.                 
  2805.                 [
  2806.                     .NOMBRE JAPO_CON_CACHE 
  2807.                     .CRISELBI 
  2808.                     (
  2809.                         BICHO JAPO_CON_CACHE 
  2810.                     )
  2811.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2812.                     (
  2813.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2814.                     )
  2815.                     .SIMPLE  1.0 
  2816.                     .ORDENES 
  2817.                     (
  2818.                         
  2819.                         ! IRAPOS 
  2820.                         (
  2821.                             -4267.0 6500.0 595.0 EXTERIOR 
  2822.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  2823.                         ! : LOOP 
  2824.                         ! SET_ANGULO 170.0 
  2825.                         ! ESPERAR_TIEMPO 25.0 
  2826.                         ! PON_ANIMSECUENCIA SACAR_PRISMATICOS 
  2827.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 250.0 MIRAR_PRISMATICOS 
  2828.                         ! PON_ANIMSECUENCIA GUARDAR_PRISMATICOS 
  2829.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0 
  2830.                         ! SET_ANGULO 90.0 
  2831.                         ! ESPERAR_TIEMPO 25.0 
  2832.                         ! PON_ANIMSECUENCIA SACAR_PRISMATICOS 
  2833.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 350.0 MIRAR_PRISMATICOS 
  2834.                         ! PON_ANIMSECUENCIA GUARDAR_PRISMATICOS 
  2835.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0 
  2836.                         ! GOTO LOOP 
  2837.                     )
  2838.                 ]
  2839.             )
  2840.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  2841.             [
  2842.                 .ORDENES 
  2843.                 (
  2844.                     
  2845.                     ! LANZAR_SCRIPT JAPO_CON_CACHE 
  2846.                 )
  2847.             ]
  2848.         ]
  2849.         [
  2850.             .NOMBRE JAPO_URDANGARIN 
  2851.             .MIEMBROS 
  2852.             (
  2853.                 JAPO_URDANGARIN 
  2854.             )
  2855.             .SCRIPTS 
  2856.             (
  2857.                 
  2858.                 [
  2859.                     .NOMBRE JAPO_URDANGARIN 
  2860.                     .CRISELBI 
  2861.                     (
  2862.                         BICHO JAPO_URDANGARIN 
  2863.                     )
  2864.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2865.                     (
  2866.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2867.                     )
  2868.                     .SIMPLE  1.0 
  2869.                     .ORDENES 
  2870.                     (
  2871.                         
  2872.                         ! IRAPOS 
  2873.                         (
  2874.                             -4200.0 6007.0 595.0 EXTERIOR 
  2875.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  2876.                         ! SET_ANGULO 140.0 
  2877.                         ! : LOOP 
  2878.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO 
  2879.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 450.0 FUMAR_MITAD 
  2880.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL 
  2881.                         ! ESPERAR_TIEMPO 500.0 
  2882.                         ! GOTO LOOP 
  2883.                     )
  2884.                 ]
  2885.             )
  2886.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  2887.             [
  2888.                 .ORDENES 
  2889.                 (
  2890.                     
  2891.                     ! LANZAR_SCRIPT JAPO_URDANGARIN 
  2892.                 )
  2893.             ]
  2894.         ]
  2895.         [
  2896.             .NOMBRE SENTAO_01 
  2897.             .MIEMBROS 
  2898.             (
  2899.                 SENTAO_01 
  2900.             )
  2901.             .SCRIPTS 
  2902.             (
  2903.                 
  2904.                 [
  2905.                     .NOMBRE SENTAO_01 
  2906.                     .CRISELBI 
  2907.                     (
  2908.                         BICHO SENTAO_01 
  2909.                     )
  2910.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2911.                     (
  2912.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2913.                     )
  2914.                     .SIMPLE  1.0 
  2915.                     .ORDENES 
  2916.                     (
  2917.                         
  2918.                         ! ENTRA_EN_HABITACULO SILLA_02 
  2919.                         ! : LOOP 
  2920.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA -1.0 SENTADO_EN_SILLA_MESA 
  2921.                         ! GOTO LOOP 
  2922.                     )
  2923.                 ]
  2924.             )
  2925.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  2926.             [
  2927.                 .ORDENES 
  2928.                 (
  2929.                     
  2930.                     ! LANZAR_SCRIPT SENTAO_01 
  2931.                 )
  2932.             ]
  2933.         ]
  2934.         [
  2935.             .NOMBRE BARRIENDO 
  2936.             .MIEMBROS 
  2937.             (
  2938.                 JAPO_TERR_06 JAPO_TERR_07 JAPO_TERR_10 
  2939.             )
  2940.             .SCRIPTS 
  2941.             (
  2942.                 
  2943.                 [
  2944.                     .NOMBRE BARRIENDO_01 
  2945.                     .CRISELBI 
  2946.                     (
  2947.                         BICHO JAPO_TERR_06 
  2948.                     )
  2949.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2950.                     (
  2951.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2952.                     )
  2953.                     .SIMPLE  1.0 
  2954.                     .ORDENES 
  2955.                     (
  2956.                         
  2957.                         ! IRAPOS 
  2958.                         (
  2959.                             -1469.0 3989.0 780.0 EXTERIOR 
  2960.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  2961.                         ! SET_ANGULO 0 
  2962.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  2963.                         ! : LOOP 
  2964.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BARRER_CICLICA_A 
  2965.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BARRER_CICLICA_A 
  2966.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BARRER_CICLICA_A 
  2967.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BARRER_CICLICA_A_A_CICLICA_B 
  2968.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BARRER_CICLICA_B 
  2969.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BARRER_CICLICA_B_A_CICLICA_A 
  2970.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BARRER_CICLICA_A 
  2971.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BARRER_CICLICA_A 
  2972.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BARRER_INQUIETO 
  2973.                         ! GOTO LOOP 
  2974.                     )
  2975.                 ]
  2976.                 [
  2977.                     .NOMBRE BARRIENDO_02 
  2978.                     .CRISELBI 
  2979.                     (
  2980.                         BICHO JAPO_TERR_07 
  2981.                     )
  2982.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2983.                     (
  2984.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2985.                     )
  2986.                     .SIMPLE  1.0 
  2987.                     .ORDENES 
  2988.                     (
  2989.                         
  2990.                         ! IRAPOS 
  2991.                         (
  2992.                             -1070.0 3622.0 780.0 EXTERIOR 
  2993.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  2994.                         ! SET_ANGULO 99.0 
  2995.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  2996.                         ! ESPERAR_TIEMPO 15.0 
  2997.                         ! : LOOP 
  2998.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BARRER_CICLICA_A 
  2999.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BARRER_CICLICA_A 
  3000.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BARRER_CICLICA_A 
  3001.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BARRER_CICLICA_A 
  3002.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BARRER_CICLICA_A 
  3003.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BARRER_CICLICA_A_A_CICLICA_B 
  3004.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BARRER_CICLICA_B 
  3005.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BARRER_CICLICA_B_A_CICLICA_A 
  3006.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BARRER_CICLICA_A 
  3007.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BARRER_CICLICA_A 
  3008.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BARRER_CICLICA_A 
  3009.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BARRER_CICLICA_A 
  3010.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BARRER_INQUIETO 
  3011.                         ! GOTO LOOP 
  3012.                     )
  3013.                 ]
  3014.                 [
  3015.                     .NOMBRE BARRIENDO_03 
  3016.                     .CRISELBI 
  3017.                     (
  3018.                         BICHO JAPO_TERR_10 
  3019.                     )
  3020.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  3021.                     (
  3022.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  3023.                     )
  3024.                     .SIMPLE  1.0 
  3025.                     .ORDENES 
  3026.                     (
  3027.                         
  3028.                         ! IRAPOS 
  3029.                         (
  3030.                             765.0 761.0 595.0 EXTERIOR 
  3031.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  3032.                         ! : LOOP 
  3033.                         ! SET_ANGULO 270.0 
  3034.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 200.0 FUMAR_MITAD 
  3035.                         ! SET_ANGULO 180.0 
  3036.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 FUMAR_MITAD 
  3037.                         ! SET_ANGULO 90.0 
  3038.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 FUMAR_MITAD 
  3039.                         ! GOTO LOOP 
  3040.                     )
  3041.                 ]
  3042.             )
  3043.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  3044.             [
  3045.                 .ORDENES 
  3046.                 (
  3047.                     
  3048.                     ! LANZAR_SCRIPT BARRIENDO_01 
  3049.                     ! LANZAR_SCRIPT BARRIENDO_02 
  3050.                     ! LANZAR_SCRIPT BARRIENDO_03 
  3051.                 )
  3052.             ]
  3053.         ]
  3054.         [
  3055.             .NOMBRE JAPO_CAPITAN_THUND 
  3056.             .MIEMBROS 
  3057.             (
  3058.                 JAPO_ALMIRANTE_THUND JAPO_TIMONEL 
  3059.             )
  3060.             .SCRIPTS 
  3061.             (
  3062.                 
  3063.                 [
  3064.                     .NOMBRE JAPO_ALMIRANTE_THUND 
  3065.                     .CRISELBI 
  3066.                     (
  3067.                         BICHO JAPO_ALMIRANTE_THUND 
  3068.                     )
  3069.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  3070.                     (
  3071.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  3072.                     )
  3073.                     .SIMPLE  1.0 
  3074.                     .ORDENES 
  3075.                     (
  3076.                         
  3077.                         ! : LOOP 
  3078.                         ! IRAPOS 
  3079.                         (
  3080.                             -1005.0 -90.0 420.0 SHI00 
  3081.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  3082.                         ! SET_ANGULO 275.0 
  3083.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO 
  3084.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 450.0 FUMAR_MITAD 
  3085.                         ! IRAPOS 
  3086.                         (
  3087.                             -1041.0 -58.0 417.0 SHI00 
  3088.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  3089.                         ! SET_ANGULO 90.0 
  3090.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL 
  3091.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5 
  3092.                         ! ESPERAR_TIEMPO 100.0 
  3093.                         ! GOTO LOOP 
  3094.                     )
  3095.                 ]
  3096.                 [
  3097.                     .NOMBRE JAPO_TIMONEL 
  3098.                     .CRISELBI 
  3099.                     (
  3100.                         BICHO JAPO_TIMONEL 
  3101.                     )
  3102.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  3103.                     (
  3104.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  3105.                     )
  3106.                     .SIMPLE  1.0 
  3107.                     .ORDENES 
  3108.                     (
  3109.                         
  3110.                         ! ENTRA_EN_HABITACULO SILLA_SHI00_01 
  3111.                         ! : LOOP 
  3112.                         ! PON_ANIMSECUENCIA SENTADO_REU_3_CICLICA 
  3113.                         ! PON_ANIMSECUENCIA SENTADO_REU_2_CICLICA 
  3114.                         ! PON_ANIMSECUENCIA SENTADO_REU_4_CICLICA 
  3115.                         ! PON_ANIMSECUENCIA SENTADO_REU_5_CICLICA 
  3116.                         ! PON_ANIMSECUENCIA SENTADO_REU_1_CICLICA 
  3117.                         ! GOTO LOOP 
  3118.                     )
  3119.                 ]
  3120.             )
  3121.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  3122.             [
  3123.                 .ORDENES 
  3124.                 (
  3125.                     
  3126.                     ! LANZAR_SCRIPT JAPO_ALMIRANTE_THUND 
  3127.                     ! LANZAR_SCRIPT JAPO_TIMONEL 
  3128.                 )
  3129.             ]
  3130.         ]
  3131.         [
  3132.             .NOMBRE COMUNICACIONES 
  3133.             .MIEMBROS 
  3134.             (
  3135.                 JAPO_MONEYPENNY 
  3136.             )
  3137.             .SCRIPTS 
  3138.             (
  3139.                 
  3140.                 [
  3141.                     .NOMBRE JAPO_MONEYPENNY 
  3142.                     .CRISELBI 
  3143.                     (
  3144.                         BICHO JAPO_MONEYPENNY 
  3145.                     )
  3146.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  3147.                     (
  3148.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  3149.                     )
  3150.                     .SIMPLE  1.0 
  3151.                     .ORDENES 
  3152.                     (
  3153.                         
  3154.                         ! ENTRA_EN_HABITACULO SILLA_SHI01_01 
  3155.                         ! : LOOP 
  3156.                         ! PON_ANIMSECUENCIA SENTADO_REU_3_CICLICA 
  3157.                         ! PON_ANIMSECUENCIA SENTADO_REU_2_CICLICA 
  3158.                         ! PON_ANIMSECUENCIA SENTADO_REU_4_CICLICA 
  3159.                         ! PON_ANIMSECUENCIA SENTADO_REU_5_CICLICA 
  3160.                         ! PON_ANIMSECUENCIA SENTADO_REU_1_CICLICA 
  3161.                         ! GOTO LOOP 
  3162.                     )
  3163.                 ]
  3164.             )
  3165.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  3166.             [
  3167.                 .ORDENES 
  3168.                 (
  3169.                     
  3170.                     ! LANZAR_SCRIPT JAPO_MONEYPENNY 
  3171.                 )
  3172.             ]
  3173.         ]
  3174.         [
  3175.             .NOMBRE KOTRASKAS 
  3176.             .MIEMBROS 
  3177.             (
  3178.                 JAPO_KOTRASKA_01 JAPO_KOTRASKA_02 
  3179.             )
  3180.             .VARIABLES 
  3181.             (
  3182.                 TDS_BOOL bHabla TDS_BOOL bCalla 
  3183.             )
  3184.             .SCRIPTS 
  3185.             (
  3186.                 
  3187.                 [
  3188.                     .NOMBRE KOTRASKA_01 
  3189.                     .CRISELBI 
  3190.                     (
  3191.                         BICHO JAPO_KOTRASKA_01 
  3192.                     )
  3193.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  3194.                     (
  3195.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  3196.                     )
  3197.                     .SIMPLE 0 
  3198.                     .ORDENES 
  3199.                     (
  3200.                         
  3201.                         ! IRAPOS 
  3202.                         (
  3203.                             -75.0 -114.0 -44.0 SHI02 
  3204.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  3205.                         ! SET_ANGULO 171.0 
  3206.                         ! : SMOKE 
  3207.                         ! IF 
  3208.                         (
  3209.                             
  3210.                             ! $bHabla 
  3211.                         )
  3212.                         ! SETVAR $bHabla TRUE 
  3213.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2 
  3214.                         ! IRAPOS 
  3215.                         (
  3216.                             -40.0 -108.0 -44.0 SHI02 
  3217.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  3218.                         ! SET_ANGULO 90.0 
  3219.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 250.0 LIMPIAR_BOTAS_CICLICA 
  3220.                         ! SET_ANGULO 152.0 
  3221.                         ! ESPERAR_TIEMPO 15.0 
  3222.                         ! IRAPOS 
  3223.                         (
  3224.                             -75.0 -114.0 -44.0 SHI02 
  3225.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  3226.                         ! SET_ANGULO 180.0 
  3227.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3 
  3228.                         ! SETVAR $bCalla FALSE 
  3229.                         ! ENDIF 
  3230.                         ! ESPERAR_TIEMPO  9.0 
  3231.                         ! GOTO SMOKE 
  3232.                     )
  3233.                 ]
  3234.                 [
  3235.                     .NOMBRE KOTRASKA_02 
  3236.                     .CRISELBI 
  3237.                     (
  3238.                         BICHO JAPO_KOTRASKA_02 
  3239.                     )
  3240.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  3241.                     (
  3242.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  3243.                     )
  3244.                     .SIMPLE 0 
  3245.                     .ORDENES 
  3246.                     (
  3247.                         
  3248.                         ! IRAPOS 
  3249.                         (
  3250.                             -103.0 -107.0 -44.0 SHI02 
  3251.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  3252.                         ! SET_ANGULO 0 
  3253.                         ! : SMOKE 
  3254.                         ! IF 
  3255.                         (
  3256.                             
  3257.                             ! $bCalla 
  3258.                         )
  3259.                         ! SETVAR $bCalla TRUE 
  3260.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1 
  3261.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5 
  3262.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3 
  3263.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ECHAR_CHARLA 
  3264.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3 
  3265.                         ! SETVAR $bHabla FALSE 
  3266.                         ! ENDIF 
  3267.                         ! ESPERAR_TIEMPO 59.0 
  3268.                         ! GOTO SMOKE 
  3269.                     )
  3270.                 ]
  3271.             )
  3272.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  3273.             [
  3274.                 .ORDENES 
  3275.                 (
  3276.                     
  3277.                     ! LANZAR_SCRIPT KOTRASKA_01 
  3278.                     ! LANZAR_SCRIPT KOTRASKA_02 
  3279.                 )
  3280.             ]
  3281.         ]
  3282.         [
  3283.             .NOMBRE TERUELOS 
  3284.             .MIEMBROS 
  3285.             (
  3286.                 JAPO_TERUELO_01 JAPO_TERUELO_02 JAPO_TERUELO_03 JAPO_TERUELO_04 JAPO_TORRENTE 
  3287.             )
  3288.             .VARIABLES 
  3289.             (
  3290.                 TDS_BOOL bGroucho TDS_BOOL bHarpo TDS_BOOL bChico 
  3291.             )
  3292.             .SCRIPTS 
  3293.             (
  3294.                 
  3295.                 [
  3296.                     .NOMBRE TERUELO_01 
  3297.                     .CRISELBI 
  3298.                     (
  3299.                         BICHO JAPO_TERUELO_01 
  3300.                     )
  3301.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  3302.                     (
  3303.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  3304.                     )
  3305.                     .SIMPLE 0 
  3306.                     .ORDENES 
  3307.                     (
  3308.                         
  3309.                         ! IRAPOS 
  3310.                         (
  3311.                             218.0 -14.0 -36.0 SHI02 
  3312.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  3313.                         ! SET_ANGULO 311.0 
  3314.                         ! : SMOKE 
  3315.                         ! IRAPOS 
  3316.                         (
  3317.                             218.0 -14.0 -36.0 SHI02 
  3318.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  3319.                         ! SET_ANGULO 311.0 
  3320.                         ! IF 
  3321.                         (
  3322.                             
  3323.                             ! $bGroucho 
  3324.                         )
  3325.                         ! SETVAR $bGroucho TRUE 
  3326.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  3327.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1 
  3328.                         ! IRAPOS 
  3329.                         (
  3330.                             -250.0 82.0 -44.0 SHI02 
  3331.                         )NORMAL CORRIENDO 
  3332.                         ! SET_ANGULO 180.0 
  3333.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3 
  3334.                         ! IRAPOS 
  3335.                         (
  3336.                             218.0 -14.0 -36.0 SHI02 
  3337.                         )NORMAL CORRIENDO 
  3338.                         ! SET_ANGULO 311.0 
  3339.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5 
  3340.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1 
  3341.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_4 
  3342.                         ! SETVAR $bHarpo FALSE 
  3343.                         ! SETVAR $bChico FALSE 
  3344.                         ! PONTE_A_ESCANEAR 
  3345.                         ! ENDIF 
  3346.                         ! ESPERAR_TIEMPO 59.0 
  3347.                         ! GOTO SMOKE 
  3348.                     )
  3349.                 ]
  3350.                 [
  3351.                     .NOMBRE TERUELO_02 
  3352.                     .CRISELBI 
  3353.                     (
  3354.                         BICHO JAPO_TERUELO_02 
  3355.                     )
  3356.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  3357.                     (
  3358.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  3359.                     )
  3360.                     .SIMPLE 0 
  3361.                     .ORDENES 
  3362.                     (
  3363.                         
  3364.                         ! IRAPOS 
  3365.                         (
  3366.                             252.0 -42.0 -36.0 SHI02 
  3367.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  3368.                         ! SET_ANGULO 135.0 
  3369.                         ! : SMOKE 
  3370.                         ! IRAPOS 
  3371.                         (
  3372.                             252.0 -42.0 -36.0 SHI02 
  3373.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  3374.                         ! SET_ANGULO 135.0 
  3375.                         ! IF 
  3376.                         (
  3377.                             
  3378.                             ! $bHarpo 
  3379.                         )
  3380.                         ! SETVAR $bHarpo TRUE 
  3381.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  3382.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2 
  3383.                         ! ESPERAR_TIEMPO 25.0 
  3384.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2 
  3385.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  3386.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3 
  3387.                         ! SETVAR $bChico FALSE 
  3388.                         ! SETVAR $bGroucho FALSE 
  3389.                         ! PONTE_A_ESCANEAR 
  3390.                         ! ENDIF 
  3391.                         ! ESPERAR_TIEMPO 59.0 
  3392.                         ! GOTO SMOKE 
  3393.                     )
  3394.                 ]
  3395.                 [
  3396.                     .NOMBRE TERUELO_03 
  3397.                     .CRISELBI 
  3398.                     (
  3399.                         BICHO JAPO_TERUELO_03 
  3400.                     )
  3401.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  3402.                     (
  3403.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  3404.                     )
  3405.                     .SIMPLE 0 
  3406.                     .ORDENES 
  3407.                     (
  3408.                         
  3409.                         ! IRAPOS 
  3410.                         (
  3411.                             217.0 -39.0 -36.0 SHI02 
  3412.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  3413.                         ! SET_ANGULO 60.0 
  3414.                         ! : SMOKE 
  3415.                         ! IRAPOS 
  3416.                         (
  3417.                             217.0 -39.0 -36.0 SHI02 
  3418.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  3419.                         ! SET_ANGULO 60.0 
  3420.                         ! IF 
  3421.                         (
  3422.                             
  3423.                             ! $bChico 
  3424.                         )
  3425.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  3426.                         ! SETVAR $bChico TRUE 
  3427.                         ! ESPERAR_TIEMPO 150.0 
  3428.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2 
  3429.                         ! ESPERAR_TIEMPO 25.0 
  3430.                         ! IRAPOS 
  3431.                         (
  3432.                             153.0 -110.0 -44.0 SHI02 
  3433.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  3434.                         ! SET_ANGULO 180.0 
  3435.                         ! ESPERAR_TIEMPO 30.0 
  3436.                         ! IRAPOS 
  3437.                         (
  3438.                             217.0 -39.0 -36.0 SHI02 
  3439.                         )NORMAL CORRIENDO 
  3440.                         ! SET_ANGULO 60.0 
  3441.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2 
  3442.                         ! SETVAR $bGroucho FALSE 
  3443.                         ! SETVAR $bHarpo FALSE 
  3444.                         ! PONTE_A_ESCANEAR 
  3445.                         ! ESPERAR_TIEMPO 10.0 
  3446.                         ! ENDIF 
  3447.                         ! ESPERAR_TIEMPO 59.0 
  3448.                         ! GOTO SMOKE 
  3449.                     )
  3450.                 ]
  3451.                 [
  3452.                     .NOMBRE TERUELO_04 
  3453.                     .CRISELBI 
  3454.                     (
  3455.                         BICHO JAPO_TERUELO_04 
  3456.                     )
  3457.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  3458.                     (
  3459.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  3460.                     )
  3461.                     .SIMPLE 0 
  3462.                     .ORDENES 
  3463.                     (
  3464.                         
  3465.                         ! IRAPOS 
  3466.                         (
  3467.                             248.0 -9.0 -36.0 SHI02 
  3468.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  3469.                         ! SET_ANGULO 246.0 
  3470.                         ! : LOOP 
  3471.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO 
  3472.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 450.0 FUMAR_MITAD 
  3473.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL 
  3474.                         ! ESPERAR_TIEMPO 500.0 
  3475.                         ! GOTO LOOP 
  3476.                     )
  3477.                 ]
  3478.                 [
  3479.                     .NOMBRE JAPO_TORRENTE 
  3480.                     .CRISELBI 
  3481.                     (
  3482.                         BICHO JAPO_TORRENTE 
  3483.                     )
  3484.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  3485.                     (
  3486.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  3487.                     )
  3488.                     .SIMPLE  1.0 
  3489.                     .ORDENES 
  3490.                     (
  3491.                         
  3492.                         ! IRAPOS 
  3493.                         (
  3494.                             -278.0 84.0 -44.0 SHI02 
  3495.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  3496.                         ! SET_ANGULO 0 
  3497.                         ! : LOOP 
  3498.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO 
  3499.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 450.0 FUMAR_MITAD 
  3500.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL 
  3501.                         ! ESPERAR_TIEMPO 59.0 
  3502.                     )
  3503.                 ]
  3504.             )
  3505.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  3506.             [
  3507.                 .ORDENES 
  3508.                 (
  3509.                     
  3510.                     ! LANZAR_SCRIPT TERUELO_01 
  3511.                     ! LANZAR_SCRIPT TERUELO_02 
  3512.                     ! LANZAR_SCRIPT TERUELO_03 
  3513.                     ! LANZAR_SCRIPT TERUELO_04 
  3514.                     ! LANZAR_SCRIPT JAPO_TORRENTE 
  3515.                 )
  3516.             ]
  3517.         ]
  3518.         [
  3519.             .NOMBRE JAPO_MIRON 
  3520.             .MIEMBROS 
  3521.             (
  3522.                 JAPO_MIRON 
  3523.             )
  3524.             .SCRIPTS 
  3525.             (
  3526.                 
  3527.                 [
  3528.                     .NOMBRE JAPO_MIRON 
  3529.                     .CRISELBI 
  3530.                     (
  3531.                         BICHO JAPO_MIRON 
  3532.                     )
  3533.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  3534.                     (
  3535.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  3536.                     )
  3537.                     .SIMPLE  1.0 
  3538.                     .ORDENES 
  3539.                     (
  3540.                         
  3541.                         ! : LOOP 
  3542.                         ! IRAPOS 
  3543.                         (
  3544.                             -91.0 -52.0 0 SHI01 
  3545.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  3546.                         ! SET_ANGULO 90.0 
  3547.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 BUSCAR_VENTANA 
  3548.                         ! IRAPOS 
  3549.                         (
  3550.                             -106.0 -82.0 0 SHI01 
  3551.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  3552.                         ! SET_ANGULO 275.0 
  3553.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO 
  3554.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 150.0 FUMAR_MITAD 
  3555.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL 
  3556.                         ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  3557.                         ! GOTO LOOP 
  3558.                     )
  3559.                 ]
  3560.             )
  3561.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  3562.             [
  3563.                 .ORDENES 
  3564.                 (
  3565.                     
  3566.                     ! LANZAR_SCRIPT JAPO_MIRON 
  3567.                 )
  3568.             ]
  3569.         ]
  3570.         [
  3571.             .NOMBRE DESTINO 
  3572.             .MIEMBROS 
  3573.             (
  3574.                 JAPO_DESTINO JAPO_K_JON 
  3575.             )
  3576.             .VARIABLES 
  3577.             (
  3578.                 TDS_BOOL bNoLlega TDS_BOOL bLlega 
  3579.             )
  3580.             .SCRIPTS 
  3581.             (
  3582.                 
  3583.                 [
  3584.                     .NOMBRE JAPO_DESTINO 
  3585.                     .CRISELBI 
  3586.                     (
  3587.                         BICHO JAPO_DESTINO 
  3588.                     )
  3589.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  3590.                     (
  3591.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  3592.                     )
  3593.                     .SIMPLE 0 
  3594.                     .ORDENES 
  3595.                     (
  3596.                         
  3597.                         ! IRAPOS 
  3598.                         (
  3599.                             -10.0 -187.0 31.0 SHI01 
  3600.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  3601.                         ! SET_ANGULO 10.0 
  3602.                         ! : LOOP 
  3603.                         ! IF 
  3604.                         (
  3605.                             
  3606.                             ! $bNoLlega 
  3607.                         )
  3608.                         ! SETVAR $bNoLlega TRUE 
  3609.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 INVENTARIO_B_CICLICA 
  3610.                         ! SET_ANGULO 275.0 
  3611.                         ! SETVAR $bLlega FALSE 
  3612.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2 
  3613.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3 
  3614.                         ! SET_ANGULO 0 
  3615.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 500.0 INVENTARIO_A_CICLICA 
  3616.                         ! SET_ANGULO 10.0 
  3617.                         ! ENDIF 
  3618.                         ! ESPERAR_TIEMPO 10.0 
  3619.                         ! GOTO LOOP 
  3620.                     )
  3621.                 ]
  3622.                 [
  3623.                     .NOMBRE JAPO_K_JON 
  3624.                     .CRISELBI 
  3625.                     (
  3626.                         BICHO JAPO_K_JON 
  3627.                     )
  3628.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  3629.                     (
  3630.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  3631.                     )
  3632.                     .SIMPLE 0 
  3633.                     .ORDENES 
  3634.                     (
  3635.                         
  3636.                         ! IRAPOS 
  3637.                         (
  3638.                             70.0 -223.0 31.0 SHI01 
  3639.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  3640.                         ! SET_ANGULO 0 
  3641.                         ! : CARTA 
  3642.                         ! IF 
  3643.                         (
  3644.                             
  3645.                             ! $bLlega 
  3646.                         )
  3647.                         ! SETVAR $bLlega TRUE 
  3648.                         ! IRAPOS 
  3649.                         (
  3650.                             -17.0 -223.0 31.0 SHI01 
  3651.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  3652.                         ! SET_ANGULO 70.0 
  3653.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1 
  3654.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5 
  3655.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3 
  3656.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ECHAR_CHARLA 
  3657.                         ! IRAPOS 
  3658.                         (
  3659.                             70.0 -223.0 31.0 SHI01 
  3660.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  3661.                         ! SET_ANGULO 0 
  3662.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO 
  3663.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 200.0 FUMAR_MITAD 
  3664.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL 
  3665.                         ! SETVAR $bNoLlega FALSE 
  3666.                         ! ENDIF 
  3667.                         ! ESPERAR_TIEMPO 10.0 
  3668.                         ! GOTO CARTA 
  3669.                     )
  3670.                 ]
  3671.             )
  3672.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  3673.             [
  3674.                 .ORDENES 
  3675.                 (
  3676.                     
  3677.                     ! LANZAR_SCRIPT JAPO_DESTINO 
  3678.                     ! LANZAR_SCRIPT JAPO_K_JON 
  3679.                 )
  3680.             ]
  3681.         ]
  3682.         [
  3683.             .NOMBRE JAPO_BARANDA 
  3684.             .MIEMBROS 
  3685.             (
  3686.                 JAPO_BARANDA 
  3687.             )
  3688.             .SCRIPTS 
  3689.             (
  3690.                 
  3691.                 [
  3692.                     .NOMBRE JAPO_BARANDA 
  3693.                     .CRISELBI 
  3694.                     (
  3695.                         BICHO JAPO_BARANDA 
  3696.                     )
  3697.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  3698.                     (
  3699.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  3700.                     )
  3701.                     .SIMPLE  1.0 
  3702.                     .ORDENES 
  3703.                     (
  3704.                         
  3705.                         ! : LOOP 
  3706.                         ! IRAPOS 
  3707.                         (
  3708.                             172.0 -276.0 0 SHI01 
  3709.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  3710.                         ! SET_ANGULO 85.0 
  3711.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO 
  3712.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 200.0 FUMAR_MITAD 
  3713.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL 
  3714.                         ! ESPERAR_TIEMPO 10.0 
  3715.                         ! IRAPOS 
  3716.                         (
  3717.                             165.0 -168.0 0 SHI01 
  3718.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  3719.                         ! SET_ANGULO 275.0 
  3720.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO 
  3721.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 200.0 FUMAR_MITAD 
  3722.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL 
  3723.                         ! ESPERAR_TIEMPO 10.0 
  3724.                         ! GOTO LOOP 
  3725.                     )
  3726.                 ]
  3727.             )
  3728.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  3729.             [
  3730.                 .ORDENES 
  3731.                 (
  3732.                     
  3733.                     ! LANZAR_SCRIPT JAPO_BARANDA 
  3734.                 )
  3735.             ]
  3736.         ]
  3737.         [
  3738.             .NOMBRE JAPO_K_JOSEBA 
  3739.             .MIEMBROS 
  3740.             (
  3741.                 JAPO_K_JOSEBA 
  3742.             )
  3743.             .SCRIPTS 
  3744.             (
  3745.                 
  3746.                 [
  3747.                     .NOMBRE JAPO_K_JOSEBA 
  3748.                     .CRISELBI 
  3749.                     (
  3750.                         BICHO JAPO_K_JOSEBA 
  3751.                     )
  3752.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  3753.                     (
  3754.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  3755.                     )
  3756.                     .SIMPLE  1.0 
  3757.                     .ORDENES 
  3758.                     (
  3759.                         
  3760.                         ! : LOOP 
  3761.                         ! IRAPOS 
  3762.                         (
  3763.                             -47.0 -119.0 0 SHI01 
  3764.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  3765.                         ! SET_ANGULO 180.0 
  3766.                         ! PON_ANIMSECUENCIA PATADA 
  3767.                         ! SET_ANGULO 20.0 
  3768.                         ! ESPERAR_TIEMPO 20.0 
  3769.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 125.0 CORREO_A_CICLICA 
  3770.                         ! IRAPOS 
  3771.                         (
  3772.                             127.0 -90.0 0 SHI01 
  3773.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  3774.                         ! SET_ANGULO 270.0 
  3775.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 150.0 CORREO_B_CICLICA 
  3776.                         ! GOTO LOOP 
  3777.                     )
  3778.                 ]
  3779.             )
  3780.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  3781.             [
  3782.                 .ORDENES 
  3783.                 (
  3784.                     
  3785.                     ! LANZAR_SCRIPT JAPO_K_JOSEBA 
  3786.                 )
  3787.             ]
  3788.         ]
  3789.         [
  3790.             .NOMBRE JAPO_TIMORATO 
  3791.             .MIEMBROS 
  3792.             (
  3793.                 JAPO_TIMORATO 
  3794.             )
  3795.             .SCRIPTS 
  3796.             (
  3797.                 
  3798.                 [
  3799.                     .NOMBRE JAPO_TIMORATO 
  3800.                     .CRISELBI 
  3801.                     (
  3802.                         BICHO JAPO_TIMORATO 
  3803.                     )
  3804.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  3805.                     (
  3806.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  3807.                     )
  3808.                     .SIMPLE  1.0 
  3809.                     .ORDENES 
  3810.                     (
  3811.                         
  3812.                         ! IRAPOS 
  3813.                         (
  3814.                             -1039.0 15.0 420.0 SHI00 
  3815.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  3816.                         ! SET_ANGULO 285.0 
  3817.                         ! : LOOP 
  3818.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1 
  3819.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2 
  3820.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3 
  3821.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_4 
  3822.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5 
  3823.                         ! GOTO LOOP 
  3824.                     )
  3825.                 ]
  3826.             )
  3827.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  3828.             [
  3829.                 .ORDENES 
  3830.                 (
  3831.                     
  3832.                     ! LANZAR_SCRIPT JAPO_TIMORATO 
  3833.                 )
  3834.             ]
  3835.         ]
  3836.         [
  3837.             .NOMBRE JAPO_LECTOR 
  3838.             .MIEMBROS 
  3839.             (
  3840.                 JAPO_LECTOR 
  3841.             )
  3842.             .SCRIPTS 
  3843.             (
  3844.                 
  3845.                 [
  3846.                     .NOMBRE JAPO_LECTOR 
  3847.                     .CRISELBI 
  3848.                     (
  3849.                         BICHO JAPO_LECTOR 
  3850.                     )
  3851.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  3852.                     (
  3853.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  3854.                     )
  3855.                     .SIMPLE  1.0 
  3856.                     .ORDENES 
  3857.                     (
  3858.                         
  3859.                         ! IRAPOS 
  3860.                         (
  3861.                             -955.0 -64.0 420.0 SHI00 
  3862.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  3863.                         ! SET_ANGULO 250.0 
  3864.                         ! : LOOP 
  3865.                         ! PON_ANIMSECUENCIA PERIODICO_A_CICLICA 
  3866.                         ! PON_ANIMSECUENCIA PERIODICO_B_CICLICA 
  3867.                         ! GOTO LOOP 
  3868.                     )
  3869.                 ]
  3870.             )
  3871.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  3872.             [
  3873.                 .ORDENES 
  3874.                 (
  3875.                     
  3876.                     ! LANZAR_SCRIPT JAPO_LECTOR 
  3877.                 )
  3878.             ]
  3879.         ]
  3880.     )
  3881. ]
  3882. # end
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